Naotora Ii 井伊直虎 Ii Naotora DEAD OR ALIVE 5 死或生 PonyXL
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模型描述
20240914v3
来自 《死或生5》 的 伊里直登
触发词:naotora ii
本模型的训练及其生成的图像仅用于学习目的。
基于积累的经验重新训练,添加了一套服装,修改了数据集中的一些标签。然而,随着数据集规模的扩大,维护起来也变得麻烦。
模型的输出可能高度依赖于检查点。
您可从上方的图片中找到示例提示。
我的提示基本按以下顺序组成:[角色特征] + [风格] + [表情] + [服装] + [镜头与动作] + [背景],您可以根据需要删除或修改。
您可在负面提示中添加 '3D' 以减少模型的3D风格。
添加如 'realistic'、'realism' 等标签可增强角色特征。
推荐权重:1~0.6,请根据需要调整,直至角色外观符合您的要求。
为获得更好效果,建议进行超分辨率放大。 推荐放大倍数约为1.3,去噪强度为0.2
在全身镜头等情况下容易出现面部扭曲。若出现面部扭曲,建议使用ADetailer进行修复。
20240707
本版本优化了数据集的标签,使通过我提供的标签更易于重建该角色。
目前,使用“巫女服”生成的图像容易模糊,这可能源于数据集中图像质量较差。
20240526
示例标签可从上方图片中获取。请务必在示例中将标签 <lora:naotorali-000070> 或类似内容替换为 <lora:naotorali>。
本数据集主要收集自《死或生5》的截图以及DeviantArt用户rolance创建的模型。
此次共收集了约140张图片,大部分为XPS模型的多角度截图。以此方式训练的LoRA模型表现良好。
当前主要问题是标签标注不够精确,有时我提供的标签无法完全模拟该角色的多套服装。此外,在训练过程中,我发现自身在标签标注上存在诸多错误,这些问题未来有望修复。
该角色仍有一套服装可通过进一步训练添加,但这将是以后的话题。
我记得大约十年前,那时要为这些角色创作二次作品,主要只有两种方式:要么自己绘画,要么在网上寻找相关模型进行姿势搭建,再导入渲染软件进行渲染。通过这一过程在一两周内生成一套图片,就已经被视为高手。而现在,我们大部分时间都花在训练模型上,随后便可在短时间内生成数十套图像,速度是以往的数十倍,且图像质量几乎与原图持平。除了技术进步之外,最大的功劳应归于那些在网上分享信息的创作者。















