Steamdeck Screen

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모델 설명

나는 스팀데크 화면 내부에 실제 이미지를 생성하는 LoRA를 만들려고 시도했다.

중요 정보:

이 LoRA는 사용하기 가장 쉬운 편이 아니다.

최선의 방법은 다음과 같다:

  1. 베이스 이미지를 생성한다.
    보통처럼 프롬프트를 작성하되, 첫 번째 키워드는 반드시 스팀데크 관련 특수 키워드여야 한다.
    LoRA 강도는 약 0.85로 설정한다.

  2. 하지만 프롬프트를 대괄호 []로 감싸고, 초기 10% 단계에서 프롬프트를 지연시킨다.
    예시:
    lora:steamdeck.sdxl.v2:0.85 steamdeck, (fontalsteam), blue steambackground
    [:science fiction, futuristic, armor, 1girl, solo, green hair:0.1]

  3. img2img로 이동하여 이미지를 업스케일하고, 프롬프트에서 []와 지연을 제거한다.

  4. LoRA 강도를 0.7 이하로 낮춘다.

  5. inpaint를 사용하여 이미지를 보정한다.

SD1.5 정보:

업스케일링에는 Tile을 사용한 ControlNet이 반드시 필요하며, denoise 값을 0.37 이상으로 올리지 말아야 한다.
화면 부분의 품질을 높이고 싶다면, inpainting을 시도해보라.

현재 2가지 시각이 존재한다:

  • fontalsteam
    스팀데크의 정면 시각

  • anglesteam
    스팀데크의 각도 시각

그리고 3가지 배경이 있다(원하지 않는 배경은 네거티브 프롬프트에 추가한다):

  • white steambackground
  • grey steambackground
  • wooden steambackground

맞춤형 배경도 시도할 수 있지만, 작동하는지 확실하지 않다. 예: pink steambackground, sky steambackground

버전 아이콘:

  • 🟢 최신 버전
  • ⚠️ 사용 중단 (오래된 버전)

이 모델로 만든 이미지

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