Gold'n'glass

세부 정보

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모델 설명

이 모델은 개인적인 목적용으로, 사진 편집에 사용하기 위해 제작되었습니다. 저는 모든 종류의 반짝이는 현실적인 돌을 정말 좋아하기 때문입니다. 누군가의 100500장의 이미지를 무의미하게 생성하는 것은 전혀 흥미롭지 않아요. 제가 이 모델을 오직 IMG2IMG에서만 사용하려는 목적을 가지고 만들었기 때문이죠. 금이 섞인 마르블 및 도자기 재질을 시뮬레이션하기 위함이었지만, 결과가 너무 좋았기 때문에 공유하기로 결정했습니다.

지난해 텍스츄얼 인버전이 없던 시절에 이 모델을 만들었기 때문에 크기가 2GB이며 40kb가 아닙니다. 저는 어떻게 만들었는지에 대한 조리법을 기억하지 못하고 있습니다. 단지 사용한 이미지가 12장뿐이고, 학습 스텝이 10,000번이었다는 정보만 남아 있는 상태입니다. 그때는 실험의 즐거운 시절이었지만, 지금은 다시 그런 시도를 할 수는 없어요.

그리고 제가 프롬프트 생성 방법을 거의 잃어버린 상태에서 겨우 찾아낸 것이죠. 다행히 사진 내부의 모든 내용이 저장되어 있어서 다행이에요.

활성화 토큰: goldenglass. 이 토큰 없이도 사용할 수 있지만, 그러면 금 색 반점이 없는 이미지가 나오며, 보통 머리카락, 수염, 빗 드레스, 눈썹, 속눈썹 등에 금색이 스며드는 특징이 사라져요.

프롬프트: [레드시프트 스타일] goldenglass 마르블 조각상, 매우 디테일함, 부드러움, 초점, 검은 화강암 배경, 필름, 스튜디오 조명

네거티브 프롬프트: 애니메이션, 3D, 왜곡됨, 나쁜 예술, 변형됨, 잘못 그려짐, 여분의 사지, 근접 촬영, 흑백, 이상한 색상, 흐림:0.25

샘플러: DPM++ SDE Karras, DPM++ SDE, DDIM, Euler a

CFG 스케일: 12-15

크기: 1920x1280, 768x1152, 768x960 (이미지의 해상도는 SEED, CFG 또는 Denoise STR와 마찬가지로 최종 결과에 큰 영향을 미칩니다)

스텝: 25-40

노이즈 제거 강도: 0.25-0.38

주의!!!

노이즈 제거 강도를 조절하면 모델 전체가 마르블로 변하거나, 사람만 마르블로 변하면서 옷은 영향을 받지 않는 경우도 있습니다.

P.S. 만약 어떤 모델이 특히 IMG2IMG를 대상으로 하며 얼굴 인식을 변경하지 않고 오직 물질이나 스타일만 변경해주는 것이 있다면, 정말 감사히 여기겠습니다.

이 모델로 만든 이미지

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