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このバージョンについて
モデル説明
これは、さまざまな要素を数ヶ月にわたって滑らかにし、バランスを取って、実際に互いに機能するようにしたマルチチェックポイントです。シンプルなプロンプトでも、美しく複雑で、ときには(良い意味で、大抵は)驚くべき結果へと変わります。また、長く複雑なプロンプトを投げかけても、できる限りそれに応じようとします。
このモデルは多様なタスクに優れており、他のほとんどのチェックポイントでは見られない優れた機能も多数含まれています(主に、これらの新しいトークンが学習された元のチェックポイント同士は、滑らかさと高度なバランス調整がなければ、うまく連携しないからです)。
一般的な使用法のヒント
XM-Jackknife Negative Embeddings を使用してください:「Balance」バージョンは、やや過学習された概念の一部に軽い否定的効果を加えます。これにより、出力にその概念が依然として現れますが、最初からプロンプトの他の部分とよりバランスの取れた状態で開始されます。多くの場合、重みを調整する必要はありますが、一般的なプロンプティングでは、この仕組みが全体のバランスを整えてくれます。
「Portraits」バージョンは、肌のディテールの向上、手の不自然な変形を抑制する、そして生成される人物・人間の品質を向上させるさまざまな要素を追加しています。これは、不要な人物がシーンに追加されたり、エイリアンやハイブリッドの生成が妨げられたりする可能性があるため、別途分けています。そのような問題が発生した場合は削除してください。ただし、一般的には非常に効果的で、大きな損失はありません。
CFGスケールを調整してください:個人的には、CFGスケール4~6が適しており、5または5.5が好みです。使用するプロンプトがやや過剰に学習されたトークンによって過剰に変化して「燃えすぎ」たように見える場合、少し下げてみてください。何かが現れ始めたが未完成に見えたり、「うまく」できていないように感じられる場合は、CFGを少しずつ上げてみてください。高いCFG(7または場合によって8まで)は、チェックポイントの訓練データをより直接的に引き出し、低いCFGスケールは、プロンプトインタープリターを使って不明な部分を周辺のトークンで補完します。
サンプラーはEuler Aが好みですが、多数のオプションを試しました(@Kandid がさまざまな選択肢を徹底的にテストしてくれました)。試してみてください。明らかに「悪い」ものは見つかりませんでしたが、いくつかは他のものよりも好ましいと感じました。(すべての設定組み合わせを試したわけではありませんので、私たちが見つけられなかった最適な組み合わせがあるかもしれません。)
実写風を求める場合は、Booruタグをできるだけ避けてください。これは完全な写真実写にはなりません(場合によっては非常に近いですが)、Booruタグは常にアートを指向し、スタイルをそれに応じて強く誘導します。
ADetailerを使用する場合、実行前に保存する設定が好きです。時々、ADetailerなしのほうが結果が良くなるからです。特に「実写・写真風」と「アニメ風」の中間的な領域にあるものでは、この傾向が顕著です。これらのスタイルでは目の表現が大きく異なり、ADetailerが「二種類の目の表現」を強調して、美しくない結果を生むことがあります。「リアルスティック」または「toon_style」を促すトークン(それ自体で十分な場合もあります)は、ときどき現れる目の周囲の「白い輪」を軽減するのに役立ちます。(今後、これらをさらにうまく融合させるために引き続き調整中です。)
8~10ステップ(およびアップスケーリング、ADetailerの処理を加える)だけで十分な結果を得られます。ただし、画像が複雑でダイナミックなアクションが多数含まれる場合、通常通りのステップ数を維持したほうが良いでしょう。
新しいトークンを試す際は、シンプルなプロンプトから始めて徐々に複雑にしてください。このチェックポイントは、できるだけ合理的な選択をすることを念頭に置いて、数ヶ月かけて訓練しましたが、特定のトークンの組み合わせによっては、予期せぬ方向へと逸脱してしまうことがあります。シンプルなプロンプトから始め、徐々に追加することで、モデルがまだできていないことを依頼しやすくなります。複雑なプロンプトから始めると、トークンが認識されていないのか、それとも他の要素と干渉しているのかがわかりにくくなります。
実験して、楽しんでください。
レシピに含まれるモデル
これらは、私がマージする前に滑らかさとバランス調整を加えなかったら、他のチェックポイントでは見られないようなものばかりです。そのため、いくつかのトークンはあなたにとって新しいものかもしれません(あるいは、以前の私のモデルでよく使っていたが、これまで追加を避けていたものです)。
Hypno / Mesmerizers:これは単体でも優れたチェックポイントですが、通常の方法でマージすると、私のXenoPHOBIAチェックポイント(私がこれまで作成した最後の、この要素を含むチェックポイント)のような結果になりがちでした。ここでは、ホラー方向への傾向を抑えましたが、特定のホラーを呼び出したり、トークンを使用すれば、依然としてホラー要素を活性化できます。ロブスター・クトゥルー関連のトークンは非常に面白いです。PHOBIAで有名な「至るところに目が!」という効果が得られることもよくあります。その説明に記載されたトークンのほとんどは、ここでも動作します。
Species:以前は頻繁に使用していたチェックポイントですが、ハイブリッドや他の生物の作り方が、この新しいチェックポイントの通常問題ないハイブリッド・生物の生成能力を妨げることが判明したため、滑らかさとバランスを調整し、比較的低い重みでマージしました。説明に記載されたトークンの多くは有効です(特に重みを追加すれば)、ただし、中には効果のないものもあります。(例:Farscapeのパイロットは、これまで一度も成功したことがありません。)
Bondage v1.1:これはアーカイブされていますが、古いコピーを持っていたためマージしました。特別なテクニックはありません。効果的なものもあれば、そうでないものもあります。説明および投稿された画像に記載されているものを試してみてください。(服の描写は非常にうまく機能しますが、拘束具、特に顔に装着するものなどはそれほど効果的ではありません。)
Subreddit v7:ここでのトークンは、イメージに要素を追加するというより、ヘルパーの参照情報や品質タグを追加するものです。たとえば、BDSMシーンを描く場合、「r/BDSM」とだけ書いても、突然拘束的な画像になるわけではありませんが、プロンプトで説明しているBDSMの機器や装備の品質向上に役立つ可能性があります。
Blowbang Ultimate:セックス系チェックポイントはすべて、特定の描写を正確に引き出す点で劣っています。Blowbangチェックポイントの良い点は、セックスの一般的な描写をすれば、それなりにうまく対応してくれる点です。特にオーギー/ブロウバング系では有効です。私のXenoGASMにはすでに多数のセックス要素が含まれていますが、両者を組み合わせると、非常に楽しい結果が出ます。特定の要素を正確に制御するには、LoRAやControlNetが必要ですが、ある程度の方向性を示せば、それなりにまともな結果を出してくれます。結果はさまざまです。(このような画像に関するヒントや議論は、下記のDiscordでどうぞ。)
Nimrod:AlexDS9はいつも最高のものを訓練しますが、マージするのが難しいことが多いです。このチェックポイントは、滑らかさとバランス調整を施し、彼が以前に作成したBabesなどのチェックポイントよりもはるかに安定しています。Nimrodで動作するタグのほとんどは、ここでも動作しますが、トークンの重みをやや強くする必要がある場合もあります。(注:このチェックポイントはゲーム・オブ・スローンズのキャラクターも非常にうまく再現します。)
さらに、私の過去にマージ・混合したモデルを滑らかさとバランス調整し、内部に収めています。
プレビュー画像について
さまざまな解像度、サンプラーなどを早期に多数テストしましたが、ほとんどのプレビュー画像は低解像度の「概念実証」であり、「完成品」ではありません。多様なテーマ・被写体を試して、結果をそのまま掲載しました。プレビューを見ると、このモデルが得意な分野だけでなく、苦手な部分も理解しやすくなります。
多くの画像では、このモデルが苦手とする部分を補完するために、他のネガティブ埋め込みを使用しています。それらも自由に使ってください。しかし、XM-Jackknife埋め込みをお勧めします。なぜなら、これらはこのチェックポイントに特化して調整されており、私が最初に試した他のものよりも品質を少し向上させる傾向があるからです。
私はチェックポイントを作成し、あなたが探索できる面白い場所のヒントを提供しますが、素晴らしいアートを生み出すのはあなた次第です。私は単なるテックマニアにすぎません。
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あなたが気に入った私のモデルを、ぜひいいね、コレクション、レビューしてください。これらのアクションは、モデルがコミュニティにより広く知られる助けになります。知られれば知られるほど、いいねやレビュー、ダウンロードが増え、その結果としてランキングも上がります。最終的には、私がBuzzの1ドルにつき数セントの収益を得て、週に10ドル余分に稼ぎ、金曜日のビールを楽しむことができるようにしたいと思っています。…夢は大きいですが、夢を見るのは自由ですよね?
「馬鹿げた質問」は、聞かない質問だけです。これは私が大切にしているルールです。あなたは、長くこの分野に携わっている人にとっては obvious な質問を聞くことに恥ずかしさを感じるかもしれません。しかし、秘密を教えましょう… みんな最初は「完全な初心者」の段階を経ています。特にプロンプティングに関しては、私も今でも「やや熟練した初心者」だと自覚しています。何か助けが必要なら、聞かなければ馬鹿げた質問になります。もし聞けば、サイト上でもDiscordでも、どこでも、私が(またDiscord上の誰も)あなたを軽蔑することはありません。違法な賭博を摘発するような態度で、あなたを批判することはありません。




















