清理训练数据并为背景添加单一颜色(SD无法生成透明通道,真是太遗憾了 :((( )
生成 512x512 像素的图像 -> 缩放为 64x64 像素(使用最近邻缩放算法)
此模型用于生成我的世界角色皮肤。如果要使用它,需要将处理后的图像缩小到 64x64 像素并删除背景。