Half-Life 2 Concept Art XL

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모델 설명

제가 만든 모델을 즐기신다면, 이 모델로 생성한 이미지를 이 모델의 페이지에 게시해 주세요. 그러면 제가 이 모델을 학습시키는 데 쏟아부은 시간이 완전히 허비되지 않았음을 알 수 있습니다.


이것은 제가 만든 Half-Life 2 콘셉트 아트 LoRA의 SDXL 버전입니다.
Stable Diffusion 3에 대한 모든 논의를 고려하면, 이 LoRA는 출시 며칠 후에라도 폐기될지도 모릅니다. 어쨌든 그렇죠.

그 이전 모델과 마찬가지로, 데이터셋은 Half-Life 2를 위해 그려진 개념 아트에서 추출한 50장의 이미지로 구성되어 있지만, 이 데이터셋은 1024x1024 해상도이며, 몇 장의 이미지를 제거하고 더 나은 품질의 새로운 이미지를 추가했습니다. 또한 이 모델은 LoCon이므로 보다 일반적으로 사용할 수 있습니다.

이 LoRA로 생성된 이미지는 실제 해상도보다 낮아 보일 수 있습니다. 가중치를 1.5로 사용할 때 이 현상이 더 두드러지지만, 가중치를 1로 사용해도 가끔 발생하므로, 그냥 1.5를 사용하고 img2img로 작은 denoising 스케일을 적용하며 LoRA를 아예 사용하지 않으면, 저렴한 품질의 denoising 효과를 얻을 수 있습니다.

원래 모델의 데이터셋에는 이미 512x512보다 작은 이미지들이 일부 포함되어 있었기 때문에, 이를 1024x1024로 확대하는 것은 매우 어려운 작업이었습니다.

단순히 이미지를 확대하는 순진한 접근을 시도했지만 결과는 최악이었습니다.

업스케일링을 시도했지만 결과는 여전히 최악이었습니다.

그러자 @rickenhausen834가 저에게 https://www.upscayl.org/를 추천해 주었고, 이 도구는 제가 사용하던 ComfyUI의 내장 업스케일링보다 훨씬 나은 결과를 제공했습니다.
이렇게 해서 꽤나 양호한 결과를 얻었지만, 그 결과를 얻기 위해 프롬프트를 수많이 조정해야 했고, LoRA의 데이터셋 밖에 있는 내용은 거의 작동하지 않았습니다.

그래서 저는 데이터셋을 다시 학습시켰고, 이번에는 LoCon 형태로 학습했습니다. 그 결과 훨씬 나은 성능을 얻었습니다.

이 모델과 함께 Artium v2를 추천하고 싶었지만, 이 모델의 게시물이 NSFW로 표시되어서, glowies가 추천 자원 검색에서 숨겨버렸네요. gg

이 모델로 만든 이미지

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