Orserk
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모델 설명
여기 제가 출판하기로 결정한 첫 번째 LoRA입니다. 약간 과하게 학습되었으며(전신샷에서 특히 두드러집니다), Orserk 데이터가 거의 없어서 데이터셋으로 게임의 대부분 3D 렌더링과 스크린샷을 사용했습니다.
SD 1.5에서 학습되었지만, 최상의 결과를 얻으려면 페어리 집중 모델과 함께 약 0.8-0.9의 가중치로 사용하는 것을 추천합니다.
여기 제가 출판하기로 결정한 첫 번째 LoRA입니다. 약간 과하게 학습되었으며(전신샷에서 특히 두드러집니다), Orserk 데이터가 거의 없어서 데이터셋으로 게임의 대부분 3D 렌더링과 스크린샷을 사용했습니다.
SD 1.5에서 학습되었지만, 최상의 결과를 얻으려면 페어리 집중 모델과 함께 약 0.8-0.9의 가중치로 사용하는 것을 추천합니다.