Martial poses
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模型描述
可与动漫、写实或半写实检查点配合使用。
踢击
增强所有模型已有的基础踢击效果,使其更像一记有力的武术打击。
触发词:leg kick fighting stance, incoming attack
疯狂变体:leg kick fighting stance, incoming attack, ((mid air, dynamic, motion blur, blood splashes))
一致性:低
备注:可能意外触发双重效果,请准备好生成数千张图片。不建议尝试。
前蹬(Teep)
是的,我也不知道确切名称,欢迎指导我!
触发词:teep fighting stance, martial arts
一致性:高,几乎不会失败。当前模型较僵硬,我稍后会训练一个更好的,保证!别忘了降低权重,以获得更具灵活性并具备不同视角的模型。
问题:此LoRA常会重复数据库中过多出现的绷带。如果这让你困扰,可在负面提示中加入“bandages, banded”来移除,或直接描述你想要的效果。
手刀格挡(Shuto Uke)
可生成多种姿势,主要姿势为一手在前,另一手在后,大致位于腰部位置。
触发词:shuto uke fighting stance
一致性:中等,可使用“clenched fist”或“hand up”等词指定手部位置,详见示例以更好理解。
问题:手部! 由于数据集分辨率较低。我已添加了一些合成图像,比第一版有所改善,但仍需大量工作。如果你有手部表现良好的图片,请分享给我,我会用于后续训练!
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一套武术姿势LoRA合集。如果有特定需求,尽管提出,我会尽力完成!请记住,要找到带有精确手部姿势的优质图片极其困难,某些姿势几乎难以复现。








