Kyudo aiming / 弓道-会 (Pony/SDXL/SD1.5/Flux/IL/NAI)
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模型描述
触发词:kyudo-aiming,aiming,arrow(投射物),bow(武器),drawing bow,holding arrow,holding bow(武器),partially fingerless gloves,yugake
Flux-v1.0 2025年04月05日新增
强度:0.8-1.0
与测试版相比,绘图准确性有所提升,但可能出现非预期的绘图结果。
NAI-ePred-v1.0 2025年03月22日新增
触发词:kyudo-aiming,holding bow \(weapon\),drawing bow,bow_string,arrow \(projectile\),aiming,partially fingerless gloves,yugake
强度:0.7-1.0
与先前版本相比,绘图的准确性和稳定性可能有所提升。
Pony-v3.0 2025年03月02日更新
触发词:kyudo-aiming,holding bow \(weapon\),drawing bow,bow_string,arrow \(projectile\),aiming,partially fingerless gloves,yugake
强度:0.7-1.0
与Pony-v2.0相比,图像质量可能略有提升,但绘图的准确性和稳定性可能略微下降。
IL-v1.0 2024年12月03日新增
强度:0.7-1.0
绘图准确性大致与Pony-v2.0相当。
Flux-beta 2024年10月19日新增
绘图准确性有所提升,但仍存在一些问题:
- 背景模糊。
- 有时绘图不正确。
Pony-v2.0 2024年06月28日更新
训练数据已刷新。
强度:0.7-1.0
Pony-v1.5 2024年06月15日更新
强度:0.6-0.9
可能提升了弓、箭以及拉弓动作的绘图准确性。
SD1.5-v1.0 2024年06月14日新增
强度:0.6-1.0
该版本倾向于绘制出类似v1.0(Pony)的效果。
绘图速度快但不稳定。
SDXL-v1.0 2024年06月13日新增
强度:1.0
弓、箭和拉弓动作的绘图准确性略低于Pony版本。
建议输出比例为1:1。(其他比例可能导致渲染不稳定。)
Pony-v1.0, 1.2
强度:0.6-1.0
提高强度可改善弓、箭和拉弓动作的绘图准确性,但可能对图像生成产生负面影响。





