Kyudo aiming / 弓道-会 (Pony/SDXL/SD1.5/Flux/IL/NAI)

详情

模型描述

触发词:kyudo-aiming,aiming,arrow(投射物),bow(武器),drawing bow,holding arrow,holding bow(武器),partially fingerless gloves,yugake

Flux-v1.0 2025年04月05日新增

强度:0.8-1.0

与测试版相比,绘图准确性有所提升,但可能出现非预期的绘图结果。

NAI-ePred-v1.0 2025年03月22日新增

触发词:kyudo-aiming,holding bow \(weapon\),drawing bow,bow_string,arrow \(projectile\),aiming,partially fingerless gloves,yugake

强度:0.7-1.0

与先前版本相比,绘图的准确性和稳定性可能有所提升。

Pony-v3.0 2025年03月02日更新

触发词:kyudo-aiming,holding bow \(weapon\),drawing bow,bow_string,arrow \(projectile\),aiming,partially fingerless gloves,yugake

强度:0.7-1.0

与Pony-v2.0相比,图像质量可能略有提升,但绘图的准确性和稳定性可能略微下降。

IL-v1.0 2024年12月03日新增

强度:0.7-1.0

绘图准确性大致与Pony-v2.0相当。

Flux-beta 2024年10月19日新增

绘图准确性有所提升,但仍存在一些问题:

  1. 背景模糊。
  2. 有时绘图不正确。

Pony-v2.0 2024年06月28日更新

训练数据已刷新。

强度:0.7-1.0

Pony-v1.5 2024年06月15日更新

强度:0.6-0.9

可能提升了弓、箭以及拉弓动作的绘图准确性。

SD1.5-v1.0 2024年06月14日新增

强度:0.6-1.0

该版本倾向于绘制出类似v1.0(Pony)的效果。

绘图速度快但不稳定。

SDXL-v1.0 2024年06月13日新增

强度:1.0

弓、箭和拉弓动作的绘图准确性略低于Pony版本。

建议输出比例为1:1。(其他比例可能导致渲染不稳定。)

Pony-v1.0, 1.2

强度:0.6-1.0

提高强度可改善弓、箭和拉弓动作的绘图准确性,但可能对图像生成产生负面影响。

此模型生成的图像

未找到图像。