Kyudo aiming / 弓道-会 (Pony/SDXL/SD1.5/Flux/IL/NAI)
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이 버전에 대해
모델 설명
트리거 단어: kyudo-aiming, aiming, arrow (projectile), bow (weapon), drawing bow, holding arrow, holding bow (weapon), partially fingerless gloves, yugake
Flux-v1.0 2025년 4월 5일 추가
강도: 0.8-1.0
베타 버전 대비 그리기 정확도가 향상되었습니다. 그러나 의도하지 않은 그림이 발생할 수 있습니다.
NAI-ePred-v1.0 2025년 3월 22일 추가
트리거 단어: kyudo-aiming, holding bow (weapon), drawing bow, bow_string, arrow (projectile), aiming, partially fingerless gloves, yugake
강도: 0.7-1.0
이전 버전 대비 그리기 정확도와 안정성이 향상될 수 있습니다.
Pony-v3.0 2025년 3월 2일 업데이트
트리거 단어: kyudo-aiming, holding bow (weapon), drawing bow, bow_string, arrow (projectile), aiming, partially fingerless gloves, yugake
강도: 0.7-1.0
Pony-v2.0 대비 이미지 품질이 약간 향상될 수 있습니다. 그러나 그리기 정확도와 안정성은 약간 저하될 수 있습니다.
IL-v1.0 2024년 12월 3일 추가
강도: 0.7-1.0
그리기 정확도는 Pony-v2.0과 대체로 유사합니다.
Flux-beta 2024년 10월 19일 추가
그리기 정확도가 향상되었지만 여전히 일부 문제가 있습니다.
- 배경이 흐릿합니다.
- 때때로 그리기가 올바르지 않습니다.
Pony-v2.0 2024년 6월 28일 업데이트
학습 데이터가 새로 갱신되었습니다.
강도: 0.7-1.0
Pony-v1.5 2024년 6월 15일 업데이트
강도: 0.6-0.9
활, 화살 및 활 당기는 동작의 정확도가 향상되었을 수 있습니다.
SD1.5-v1.0 2024년 6월 14일 추가
강도: 0.6-1.0
이 버전은 v1.0(pony)과 유사한 방식으로 그립니다.
그리기는 빠르지만 불안정합니다.
SDXL-v1.0 2024년 6월 13일 추가
강도: 1.0
활, 화살 및 활 당기는 동작의 정확도는 Pony 버전보다 약간 낮습니다.
1:1 비율로 출력하는 것을 권장합니다. (기타 비율은 불안정한 렌더링을 초래할 수 있습니다.)
Pony-v1.0, 1.2
강도: 0.6-1.0
강도를 높이면 활, 화살, 활 당기는 동작의 정확도가 향상되지만, 이미지 생성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.












