Unggoy / Grunt - HALO Concept Lora

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모델 설명

안녕하세요!

다시 좀 특이한 것을 훈련해보고 싶어졌고, Zoochman의 Elite/Sangheili LoRA를 시도한 뒤, 비인간 캐릭터를 훈련해보기로 결정했습니다. 그리고 할로우에서 어리석은 작은 그런트를 훈련하는 게 더 나을 수 있을까요? 데이터셋은 크지는 않지만 다양했고, 좋은 결과를 낸 것 같습니다.

다시 한 번 강조하지만, 태깅이 핵심입니다. 이건 V2이며, V1에서는 WD 태거가 제대로 작동하게 두었더니, 매우 나쁜 결과와 많은 블리드가 발생했습니다. 누구든 시간을 내서 수동으로 태깅하거나 WD 태거의 출력을 엄격히 정리하는 것을 강력히 추천합니다. 가치가 있습니다. 갑옷, 배낭, 가스 마스크는 제거 가능합니다.

  • 디지털 페인트 스타일을 원한다면, 포지티브 프롬프트에 realistic, photo를 사용하세요. 일반적으로 3d 태그는 피하세요. 이 태그는 사진처럼 생긴 모델 외에는 매우 나쁜 결과를 가져오며, 나쁜 3D 렌더링처럼 보입니다. 다만 모델에 따라 다르며, 일부 포니 계열 모델은 훌륭한 결과를 낼 수 있습니다.

  • 좀 더 일반적인 팁으로, 디테일을 원한다면 score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up (전체 문자열)을 사용하세요. 네거티브 프롬프트에 realistic, photo를 넣으면 애니메이션 스타일이 되고, score_9 또는 score_4_up만 넣으면 더 평면적인 컬러 스타일이 됩니다. 자유롭게 실험해보세요.

  • 모든 이미지에 태그를 했음에도 불구하고, 무기는 약간의 블리드로 개념에 남아 있을 수 있습니다(왜 그런지는 모르겠지만, 다른 사람들도 이 문제를 겪었다고 알려졌습니다). 그래서 문제가 되면 네거티브 프롬프트에 weapon을 반드시 추가하세요.

  • 그런트의 갑옷을 제거하려면 (색상) armor, backpack, gas mask를 프롬프트에 포함시키지 마세요. 하지만 결과는 다양할 수 있습니다.

  • 참고! 훈련 데이터 내 태그는 테스트 에포크 번호가 뒤에 붙어 있습니다. 제가 얻은 결과를 재현하려면 이를 수정하세요.

두꺼운 그런트 다리가 저를 이렇게 어리석게 만들 줄은 상상도 못 했습니다...
즐겁게 사용하시고, 좋아하는 결과를 공유해주세요!

일반 사용 프롬프트: score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, halogrunt, 1boy, lizard, alien, yellow armor, backpack, full body, gas mask

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