JADEWIND PLAYGOUND 2.5 Workflow Upscale + FaceDetailer+Watermark

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模型描述

欢迎来到 Playground 天堂

我又一次踏上创意之旅,寻找新的工作流程。

目前我正在尝试 SD3,在探索过程中发现了 Playground 模型。虽然 Playground 模型并不以写实见长,但其风格彻底吸引了我,于是我进一步深入挖掘。

openart.ai 上,我遇到了一位用户,他在工作流中加载了多个检查点,并通过 SD 1.5 运行 FaceDetailer。我觉得这个工作流非常有创意且引人入胜,但也立刻发现了一些我不太喜欢的地方。

于是我拆解了这个工作流,仅保留了其中部分组件。

感谢我的好友 @https://openart.ai/workflows/5A4YXnMeuS0IUbLBPCht 提供了如此出色的基线工作流。

这个工作流能做什么?

我们再次加入了缓冲机制,以获得对生成过程的更多控制。

一旦确定了你的提示词(Prompt),你就可以在 ComfyUI 中切换回自动队列填充模式,从而逐张生成图像。

  • FaceDetailer 支持最多 5 种不同人脸
  • 配备 Control Buffer 的放大器
  • Playground 与 SD1.5 模型的混合检查点(风格独特)
  • 使用矢量图形添加水印签名(请记得使用并自定义你自己的水印)

2024年6月10日 更新

V1.5

今天我决定在工作流的最开始加入一个眼睛细节增强器,并额外加载一个 LoRA。这样一来,虹膜的细节从一开始就得到了极大提升。我已经生成了一些图像,结果发现虹膜的逼真度又提升了约 20%。

此模型生成的图像

未找到图像。