Xbox Cover Maker 9000 ( Video Game Cover Concept)
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模型描述
初代Xbox是一款古怪的主机,它最初名为“DirectX Box”,后来才获得官方名称。其界面音效实际上使用了来自美国宇航局(NASA)的公共领域音频,而且它是第一款采用硬盘的主机。它在我心中仍占有特殊地位,因为正是在这里,我首次体验到了《光环》、《神鬼寓言》、《黑色》、《寂静岭4》以及众多其他游戏。
极客狂想(如果你只关心模型,可以跳过):我非常热爱实体媒介,你常常能发现我在各种市场中搜寻封面有趣的稀有游戏。实体游戏正在游戏界逐渐消亡。PC平台在过去20年里早已放弃实体游戏,而令人遗憾的是,主机似乎也将步其后尘。你看,《战神:诸神黄昏》和《星空》的收藏版都配备了空壳包装,里面根本没有光盘。《战神》的情况尤其奇怪,它只提供了两个空光盘槽,仅附带一个激活码。虽然我觉得某些游戏工作室在实体媒介方面玩得太过分了,比如《博德之门3》和《艾伦·沃克2》最初根本没有推出实体版,但等游戏卖出了上亿份、多年之后,他们才决定推出实体版本——于是,如果你已经买过数字版,但又是收藏爱好者,想要实体版,你就不得不重新再买一次。大概这就是所谓的“第一世界问题”吧。
权重范围:0.8 - 1
推荐分辨率:904x1280
构建提示的最佳方式是:“一个游戏封面,(在此处插入内容)”
可以添加Xbox标志,并尝试通过提示文本控制标题,例如“你的游戏标题”,不过这并不总是100%有效,因此和往常一样,我始终推荐使用内补绘制和Photoshop来完善效果。




















