Satori (Pokémon) LoRA

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모델 설명

뭐? 애니메이션의 주인공으로서 애쉬의 작별 인사를 겨우 얼마 전에 마친 걸로 보면, 이 시점이 맞지 않나요? 어쨌든… 언젠가 너도 이걸 넘어서게 될 거예요.

그럼! 출시해서 얼마 안 되었지만, 이 모델은 카리수나와 아무런 관계가 없어요 (믿으세요), 이건 좀 더 오래된 아이디어예요. 혼란스러운 분들을 위해 간단한 배경 설명을 드릴게요 (아래 링크에는 "일부" 노출 콘텐츠가 포함되어 있을 수 있으니 주의해서 참여하세요). 이건 이 아이디어의 저희에게도 감사의 의미를 담은 것입니다.

▼▼▼컨텍스트 시작 HERE▼▼▼

분명히 이 모델은 애쉬 케치엄과 دون의 융합이에요. 왜냐면요, 좋은 질문이지만, 생각보다 훨씬 흔한 아이디어랍니다. 일부 사람들은 다른 동반자들보다도 DON이 애쉬와 가장 잘 어울린다고 믿어요. 왜냐하면 둘의 성격이 비슷하고, 마치 DON이 애쉬의 코디네이터 형제 같은 존재이기 때문이죠. 이건 '포켓몬 여정'에서 알터네이티브 애쉬와 알터네이티브 DON이 역할을 바꾸는 것을 통해 어느 정도 인정받고 있어요. 아마 그 이유일지도 몰라요. 개인적으로는 DON이 애쉬의 ‘덜 정돈된’ 성격과는 너무 어울리지 않는다고 생각했어요. 왜냐하면 DON은 항상 너무 ‘여성스럽고’, 외모에 너무 집착하는 느낌이었거든요. 하지만 이 둘을 융합하기 위한 미명한 핑계로 제공되는 아이디어라면, 제가 어떤 말을 할 수 있겠어요?

이 아이디어의 가장 오래된 인터넷 사례는 2020년에 TSFSingularity의 웹 만화 여기에서 시작되었어요. 이야기는 무작정 메우투가 힘을 사용해 애쉬와 DON을 융합시키는 거죠. 이 판에서는 애쉬가 몸을 지배하지만, DON의 정신은 단지 애쉬의 행동을 경험할 수밖에 없습니다. 처음에는 흥미로운 만화지만, 후반부는 보통의 애쉬와 DON 하이젠(hentai) 이야기로 전개되면서 융합의 스토리 초점이 사라져버려서 실망스러워요.

하지만 TSFSingularity에 따르면, 이 아이디어는 더 오래되었으며, Rhaokja의 일러스트에서 유래했다고 해요. 나는 이 작품을 여전히 찾아내지 못했기에, 실제로 어떤 모습인지 또는 언제 그려졌는지 모릅니다.

마지막으로, hide1001이 같은 아이디어를 제안했어요. hide1001의 갤러리는 둘 다 결합하는 아이디어에 초점을 두지만, 누구나 부담 없는 전통적인 결합만을 다루는 것은 아닙니다. 대다수는 여성-여성 결합 구도로 무난하게 그려져 있지만, 애쉬와 DON 사이의 결합 사례도 때때로 등장했어요. 2021년 “만화” 침입하는 유령의 위험 주의에서 처음으로 주인공 역할을 맡았어요. 게임 ‘코이카츠!’의 스크린샷을 활용한 이야기로, 애쉬와 DON이 도시의 폐허 속에서 길을 잃게 되고, 괴상한 ‘헥스 마니악’을 만나 그들의 몸이 융합되며 새로운 존재 '사토리(Satori)'가 탄생하게 되죠. 이름도 그렇죠. '사토시' + '히카리' (물론 '애쉬'와 '도운'이 어떻게 들어가는지는 모르겠어요). TSFSingularity의 버전과 달리, 사토리는 둘의 성격이 합쳐진 것으로, 한 명이 실제로 몸을 장악하는 것이 아니라 보입니다.

아이디어 자체는 흥미로운데 Unfortunately, 대화 전체는 일본어로 되어 있어요. 언 western 관객용 버전이 hide1001의 deviantart에 게시되었지만, 대화는 없었어요. 별로 도움이 안 되죠. 구글 번역으로 직접 읽어보긴 했는데, 대충 이해되는 수준이었어요. 애쉬가 DON을 보호하겠다고 약속하지만, 결국 병신 같은 헥스 마니악을 만나면서 그들의 몸이 하나로 융합되며 새 인물로 탄생하게 되는 이야기였어요… 뭔가 약간 비극적이지 않나요? 혹은 약간 조조리온 같은 느낌?

hide1001이 TSFSingularity의 버전을 직접 영감 받았는지 확신은 못 하지만, 두 '사토리'의 외모가 매우 유사한 점을 보면 비슷한 영향을 받았을 가능성이 있어요. 유일한 차이는, TSFSingularity 버전은 DON의 파란 눈을 가지고 있는 반면, hide1001 버전은 애쉬의 갈색 눈을 가지고 있다는 점이에요. 후자의 경우는 애쉬와 DON 사이의 특성 분포가 좀 더 균형 잡혀 있습니다.

전반적으로, 이 두 버전은 약간 갈색 톤의 DON처럼 보이고, 볼에 주름선이 있고, 머리 뒷쪽 양쪽에는 애쉬의 머리 스타일을 떠올리게 하는 뾰족한 실루엣이 있고, 허모(삼각형과 유사한 몸매, 성별 모호함)를 나타냅니다. (두 경우 모두 큰 가슴은 융합의 ‘보너스’라고 보시면 됩니다.) 두 버전 모두 이 외형적 특성은 다 함께 가지죠.

▲▲▲컨텍스트 종료 HERE▲▲▲

이제 진짜 중요한 부분으로 넘어가죠.

[V2]

이 모델은 조금 더 나아졌어요. 여전히 올바른 옷차림을 유지하기는 어려운데, 특히 DON의 드레스는 랜덤하게 다른 것들이 나오기 쉬워요. 유일하게 일관성 있게 유지되는 건 모자예요. 하지만 이미지 품질은 훨씬 개선되어, 최악의 폐허 도시에만 의존하지 않고 여러 장면을 생성할 수 있게 되었어요.

[V1]

이 모델이 별로라는 점을 분명히 밝혀두죠. 지금까지 만든 것 중 가장 못생긴 모델이에요. 캐릭터에 충분한 자원(자료)가 부족했고, 옷을 일관성 있게 유지하기 위해 DON과 애쉬의 일러스트를 일부 보완해봤지만, 반복 숫자나 에포크 수를 늘려도 결과는 여전히 나빴어요.

이 모델을 공개한 유일한 이유는, 이미지를 생성할 때 큰 스텝(단계)을 사용하면 훨씬 더 받아들일 만한 결과를 얻을 수 있기 때문이에요. 20~30 단계 정도의 작은 스텝은 항상 얼굴이 어지럽게 나오게 되죠. 반면, 가중치를 크게 낮출 필요는 없어요. 0.9로도 충분히 좋은 품질의 이미지를 얻을 수 있고, 만약 더 좋고 다양한 장면을 원한다면 약간 더 낮추면 돼요. (음성 프롬프트에 "hxruins"를 넣는 것도 도움이 돼요.)

'애쉬의 모자'는 사토리의 머리카락을 제대로 유지하지만, 모자를 쓰지 않으면 종종 잘린 머리카락이 파리의 머리아래 땋은 머리처럼 보이기도 해요. '애쉬의 볼 주름'은 사실상 볼에 주름을 보여줘야 하지만, 오히려 얼굴의 모습을 더 어지럽게 만들어요. 경과 결과는 이 요소를 제거했을 때 훨씬 더 좋아요.

진짜로 V2를 써야 해요. 혹시 된다면, 우리 작은… 소녀… 소년…? 포켓몬 세계에서 온 우리의 작은 선수 겸 연출가에게 사랑을 조금 보내줘요!

이 모델로 만든 이미지

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