Riju - The Legend of Zelda (BotW and TotK) | Character Lora
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关于此版本
模型描述
如果你喜欢这个模型,为什么不看看我的其他作品呢?我投入了大量精力,准确还原艺术家风格,并偶尔制作一些角色LoRA。😊
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V3.0
这应该是直到我们拥有更多高品质《王国之泪》里朱利(TotK Riju)图像之前的最后一个版本。它基本上是v2版本的优化版,最重要的是唇膏现在可以正常工作,并且该TotK版本与其他LoRA配合得非常好。
我建议使用权重 0.8-1
关于提示词,请参阅下方模型详情与示例,附有进一步说明。
举个例子,我将所有风格LoRA放入一个XYZ图表中测试。有些权重设置得略高,但总体而言我对它的灵活性非常满意。希望在其他检查点上也能有同样效果。
如果你喜欢这个LoRA,或者遇到问题,请留下评价。我也很想知道该模型在不同基础检查点上的表现,所以不妨尝试一下,并在下方分享几张图片吧!
V2.0
在积累了更多LoRA制作经验后,我对模型进行了重新优化,部分保留了原始数据集,并新增了一些来自《王国之泪》的图像。和之前一样,该模型可以用于NSFW内容,但不像以前那样强制导向。
我建议使用权重 0.8-1。权重为1时,极有可能在不额外提示的情况下生成她头冠等细节,并与多种艺术风格兼容;而如果想修改她的服装或其他细节,请使用 0.8-0.9 的权重。如常,可查看XYZ图表获取更多细节。
一些有用的提示词如下:
正常风格:长发,发环
即使使用提示发环,模型仍更倾向于生成两条辫子,而非环绕耳际的发圈。这时唯一的解决办法是生成更多图像。
TotK风格:短发,盔甲
细节:蓝色嘴唇,眼影
提示这些细节会让图像生成更写实、阴影更重的版本。我建议尽可能省略这些提示,或通过修复(inpainting)方式处理,或使用权重很高的光影提示词。
为了对比,我重新制作了部分上一版本的图像,并附上了使用不同艺术风格的示例。
V1.0
这是我首次尝试制作角色LoRA,需要注意的是,该模型使用Abyss Orange Mix 3训练,并基于从gelbooru获取的图像,因此生成NSFW内容的可能性很高。
感谢holostrawberry提供的LoRA制作指南:
[指南] 免费轻松制作自己的LoRA - Colab | Stable Diffusion 其他 | Civitai
关于权重,请参考附带的图像。通常 0.5-0.8 的范围都较为灵活,适配多种艺术风格。头发颜色、首饰、服装细节等应根据实际使用的权重进行调整。















