AniVerse XL

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モデル説明

!!! CIVITAI以外での私のモデルのアップロード/共有は厳しく禁止されています* !!!


Mage.Space で私のエクスクルーシブモデルをチェックしてください:AniMage PXL AniReal PXL Lucid Dream AniMage SD1.5 Realistic Portrait
SDXL - PonyAniVerse PXL AniMerge PXL AniToon PXL AniMics PXL AniVerse XL
SD1.5AniVerse AniThing AniMerge AniMesh AniToon AniMics


また、Shakker.ai と共同で制作しています。


このモデルは個人利用および個人的なマージ(*)に無料でご利用いただけます。
商用利用の場合は、必ず私に連絡(Ko-fi)してください。またはメール:samuele[dot]bonzio[at]gmail[dot]com


⬇高品質画像を得るには以下の情報を読んでください(「さらに表示」をクリック)⬇


Aniverse XL - 不可能を可能に!

これは長期的なプロジェクトです。毎回のアップデートで新しいものを実装したいと思っています!

名前は「Animation(アニメーション)」と「Universe(宇宙)」の2つの単語を組み合わせたもの(語呂合わせ:Any+Universe → Anyverse → Aniverse)


-> このモデルを使って満足できた場合は、❤️を押して進捗をフォローしてください。また、モデルのレビューに⭐⭐⭐⭐⭐を残していただけると非常に助かります!

事前に感謝します 🙇

このモデルで作成した作品をぜひ公開してください!あなたの想像力がどこまで行くのか、ぜひ見せていただきたいです!


推奨設定:

  • 過剰なネガティブプロンプトは、作成物の質を低下させる可能性があります。以下の提案に従ってください!

  • お気に入りのキャラクターを生成するためにLoRAを適用する前に、まずはLoRAなしで試してみてください。このモデルがどれほど驚異的な成果を出せるか、驚くかもしれません!


バージョン3以降:


  • Clip skip: 2

  • 幅: 768

  • 高さ: 1344

  • CFG: 5.5

  • ステップ数: 30

  • サンプリング: DPM++ 2M または Euler Max

  • スケジューラ: Karras

  • トリガー単語: 4n1v3rs3

    一般的なプロンプトの例:

    ポジティブ: (撮影スタイル), (被写体), 成人, 詳細な説明, (背景), より多くのディテール、被写界深度、ダイナミックな角度、ファッション写真、シャープ、ハイパーディテール:1.15, 4n1v3rs3

    例: ポートレート, ゼルダ, 成人, 可愛い, 誘惑的, 純粋, 輪郭の優しい笑み:0.3, 厚い唇, スレンダーな体型, 足首までのピンクのドレス、宝石の冠、ゴールドの肩パッド、ゴールドのネックレス、鮮やか、ファンタジー、壮大、英雄的、洞窟背景, 被写界深度、ダイナミックな角度、ファッション写真、シャープ、ハイパーディテール:1.15, 4n1v3rs3

    ネガティブ: worst quality:1.4, low quality:1.4, front light, grayscale, ugly, fat, wide hips, curvy, child, young, kid, bad hands, interlocked fingers, extra finger, missing finger, fused fingers, bad anatomy


unaesthetic_bp5

  • 手の描写に若干の問題を引き起こす

  • 画像の「創造性」を過度に修正する

  • 長焦点(全身撮影)では、顔の描写が本来の質に劣る

CyberRealistic_Negative_PONY-neg

  • 元の画像に非常に忠実で、非常にうまく機能する

  • ただし、画像をややフラットにしすぎ、わずかにディテールを除去する傾向がある

  • 顔をやや丸くしすぎる(私の好みでは)

  • Euler Max と比較して DPM++2M よりもはるかに優れた動作を示す

  • 男性キャラクター制作に最適


Karras スケジューラを使用するサンプラーについて:

  • DPM++2M:私の好み。色とディテールのバランスがよく、画像を2.5D寄りにし、ポートレートやカウボーイショットに最適

  • Euler Max:ディテールはやや少ないが、全身ショットプロンプトを使用する際の顔の描写が優れ、2Dに近い仕上がりになる

必要に応じて選択してください。


バージョン1および2:


  • VAE: 特別なVAEは既に含まれています。必要ありません - (nuaion に感謝)

  • Clip skip: 2

  • アップスケーラー: 4x-Ultrasharp または 4X NMKD Superscale

  • 幅: 720(または768)—(おそらくそれ以上ですが、私はテストしていません)

  • 高さ: 1280 —(おそらくそれ以上ですが、私はテストしていません)

  • CFGスケール: 3〜7

  • ステップ数: 20〜30(これも十分にテストしていません)


  • 2D(または2Dに非常に近い)の場合この比較投稿 を参照してください

    • CFG: 6

    • ステップ: 20

    • サンプリング推奨方法: Restart

    • スケジューラ: Polyexponential または SGM Uniform

    • 使用する埋め込み: zPDXL2 + SimplePositiveXLv2(ポジティブプロンプト内)+ unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg(ネガティブプロンプト内)が最適かもしれません

    • サンプリング代替推奨方法: Euler a

    • 使用する埋め込み:zPDXL2 + unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg


      一般的なプロンプトの例


    • ポジティブプロンプト: zPDXL2, 4n1v3rs3, (画像のスタイル), 被写体, 詳細説明, (背景), より多くのディテール
      例: zPDXL2, 4n1v3rs3, (油絵), 女性, 赤いドレスを着用, (日の出の背景), マスターピース, 高ディテール...(等々)

    • ネガティブプロンプト: unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg, 記号, ほくろ, 美しくない, アーティファクト


  • 2.5Dの場合この比較投稿 を参照してください

    • CFG: 6

    • ステップ: 20

    • サンプリング推奨方法: DPM++ 2M または Euler_max

    • スケジューラ: Polyexponential

    • 使用する埋め込み: zPDXL2 + SimplePositiveXLv2(ポジティブプロンプト内)+ unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg, 記号, ほくろ, 美しくない, アーティファクト"


      私の一般的なプロンプトの例


    • ポジティブプロンプト: zPDXL2, 4n1v3rs3, (画像のスタイル), 被写体, 詳細説明, (背景), より多くのディテール

      例: zPDXL2, 4n1v3rs3, (アニメ2.5D風), アヤナミ・レイ, 白いEVAスーツ着用, (日の出の背景), マスターピース, 高ディテール...(等々)

    • ネガティブプロンプト: unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg, 記号, ほくろ, 美しくない, アーティファクト


  • 3D - リアリズム の場合:以下の比較投稿を参照してください:1 - 2 - 3 - 4 - 5

    • CFG: 2.5〜7

    • ステップ: 20

    • サンプラー(1): DPM++ 2M

    • サンプラー(2): DPM++ SDE(リアリズムに最適ですが、生成が非常に遅い)

    • サンプラー(3): Euler_max

    • サンプラー(4): UniPC

    • スケジューラ: SGM Uniform または Polyexponential

    • 使用する埋め込み: zPDXL2 + SimplePositiveXLv2(ポジティブプロンプト内)+ unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg


      リアリズム用の例プロンプト:


    • ポジティブ: 4n1v3rs3, zPDXL2, (画像のスタイル), 被写体, 詳細説明, (背景), より多くのディテール
      例: 4n1v3rs3, zPDXL2, (Rutkowskiによるアナログ写真), (インドの若者), 25歳, (複雑な古代インド教寺院の遺跡背景), (真夜中、高品質、フィルムグレイン), オレンジと緑に焦点を当てる

    • ネガティブ: unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg, 記号, ほくろ, 美しくない, アーティファクト

    • さらに詳しい情報(完全なプロンプト情報):この投稿をクリック すると、私が使用したすべての設定が確認でき、CFGスケールを選択できます


  • TurboまたはLightningを使用する場合この投稿を参照


この組み合わせは避けてください:(Euler a + Uniform)-(Euler_max + SGM Uniform)-(DPM++ 3M SDE + Exponential)-(DPM++ 2M SDE + Exponential)


私が使用したすべての埋め込みとLoRAをダウンロード:


A1111の私の設定:


自宅PCでA1111を以下の設定で実行しています:

  • set COMMANDLINE_ARGS= --xformers --skip-torch-cuda-test --no-half-vae
    (VRAMが少ない場合) --medvram-sdxl または --lowvram を追加すると役立ちますが、画像生成が遅くなります

xFormersをインストールできない場合(以下を参照):Google Colabの設定をお使いください:

  • set COMMANDLINE_ARGS= --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention --no-half-vae
    (VRAMが少ない場合) --medvram-sdxl または --lowvram を追加すると役立ちますが、画像生成が遅くなります

私のA1111バージョン: version: v1.9.3  •  python: 3.10.11  •  torch: 2.1.2+cu121  •  xformers: 0.0.23.post1  •  gradio: 3.41.2  •

自宅PCのようにxFormers最適化を有効にする場合xFormersのインストール方法):

  • A1111で「設定タブ」をクリックしてください。

  • 左の列で「最適化」をクリックしてください。

  • クロスアテンション最適化」で、「xformers」を選択してください。

  • 設定を適用」をクリックしてください。

  • Stable Diffusionを再起動してください。

xFormersをインストールできない場合は、私のGoogle ColabのようにSDP-ATTENTIONをご使用ください:

  • A1111で「設定タブ」をクリックしてください。

  • 左の列で「最適化」をクリックしてください。

  • クロスアテンション最適化」で、「sdp-no-mem - scaled dot product without memory efficient attention」を選択してください。

  • 設定を適用」をクリックしてください。

  • Stable Diffusionを再起動してください。

NVIDIA GPUをエミュレートするには、以下の手順に従ってください:

  • A1111で「設定タブ」をクリックしてください。

  • 左の列で「すべてのページを表示」をクリックしてください。

  • 乱数生成元」を検索してください。

  • NV」を選択してください。

  • 設定を適用」をクリックしてください。

  • Stable Diffusionを再起動してください。

私のモデルをご使用の場合は、A1111にADetailer拡張機能をインストールしてください。

Stable Diffusion内で「拡張機能」タブに移動してください。

  • URLからインストール」のサブセクションに進んでください。

  • 「拡張機能のGitリポジトリのURL」に次のリンクを入力してください:https://github.com/Bing-su/adetailer

  • インストール」ボタンをクリックして拡張機能をインストールしてください。

  • Stable Diffusionを再起動してください。

Euler Max Samplerのインストール方法:

  • A1111で「拡張機能タブ」をクリックしてください。

  • URLからインストール」をクリックしてください。

  • 「拡張機能のGitリポジトリのURL」に次のリンクを入力してください:https://github.com/licyk/advanced_euler_sampler_extension

  • インストールが完了したら、「インストール済み」タブをクリックしてください。

  • 適用して終了」をクリックしてください。

  • Stable Diffusionを再起動してください。

  • これで、サンプラーのリストの最後に新しいサンプラーが追加されます。


HiRes.Fix 設定:

私はHiRes.Fixを使用していません。理由は以下の通りです:

  1. 私のコンピュータでは動作しません。

  2. 私のモデルはこれが必要ありません。txt2image、ADetailer、およびリソースタブで推奨されているアップスケーラーをご使用ください。

それでもご利用になりたい場合は、以下はMarkWar(彼の作品をご覧になりたい方はフォローしてください ❤️)から送っていただいた設定です。

HiRes アップスケール: 1.5

HiRes ステップ数: 20~30

HiRes アップスケーラー: R-ESRGAN 4x + Anime6B

ノイズ除去強度: 0.4

ADetailer: face_yolov8n

ADetailerのインストールおよび使用方法: こちらをクリック



以下は、AniVerse XLモデルについてのレビュー(スペイン語)です(Salió Aniverse XL | Stable Diffusion en españolさんに感謝します):


私の作品をお気に召しましたか?

Stable Diffusion用の新しいPCを購入するお手伝いをしてくれると嬉しいです!
❤️ エスプレッソ(私はイタリア人です)やビールを一杯ご馳走ください ❤️

ご興味があれば、以下が使用しているハードウェアのリストです:Amazon ウィッシュリスト


nuaionおよびGattaPlayerのサポートに感謝します。


このモデルの不適切な使用による法的責任は、すべてご利用者に帰します

  • (**) なぜこのような厳格なルールを設けたのか?それは、Pixai(およびその他多くのサイト)がモデル作成者の労働の上で富を築き、一切の対価を返さない姿勢に辟易したからです。

  • (***) 私が作成したLoRA(低ランク適応)モデルおよびチェックポイント。

    Creative ML OpenRAIL-Mライセンス第III条によれば、派生コンテンツ(LoRA、チェックポイント、ミックス、その他の派生コンテンツ)は、さらに配布するためのライセンス変更が自由です。ただし、その場合は、各モデルのCivitai.comにおけるライセンス記載に従います。私が作成したすべてのモデルについては、私の明示的な許可なしに、他の生成サービスを提供するサイトでのホスティング、再アップロード、再投稿、またはその他の利用を一切禁じます。

  • (****) イタリア法律(私はイタリア人です)に基づく:

    著作権法(1941年4月22日第633号法およびその後の改正、最新の改正は2017年10月16日第148号法令による)は、「創造的性質を有する知的著作物」を文学、音楽、美術、建築、演劇、映画の分野に適用し、その表現形態や方法を問わず保護します。

    その後の改正は、新しい情報技術の進化に伴い、写真作品、コンピュータプログラム、データベース、工業デザインの保護範囲を拡大しました。

    著作権は、作品が知的創造物として定義された時点で自動的に取得されます。

    米国でも同様です: https:// ufficiobrevetti.it/copyright/copyright-usa/

    私のCivitai上のすべてのStable Diffusionモデル(私の承認に基づく)は著作権で保護されています。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。