tabi socks/足袋/木屐/草履
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모델 설명
족발 LORA, 누군가 만들었는지 잘 안 보이네요. 족발, 목履를 신은 족발, 초려를 신은 족발을 그릴 수 있습니다.
사용 방법:
LORA 가중치 권장값: 0.5–0.75 사이, 너무 높으면 이미지가 망가집니다. 제게 가장 편한 값은 0.6입니다;
다른 LORA와 함께 사용할 수 있으나, 일부 대형 모델에서는 효과가 별로 좋지 않으므로 여러 번 시도해 보세요;
특별 추천 — 이미지에서 이미지 생성 기능의 “부분 재생성”을 사용하여 족발을 그려보세요;
재생성 강도 설명:
여러 차례 테스트 결과, 캐릭터가 이미 양말을 신고 있다면 재생성 결과가 훨씬 좋습니다;
재생성 강도를 0.6 이하로 설정하면 캐릭터의 원래 양말 형태를 유지한 채로 소재만 변경합니다. 따라서 중국풍 고전 복장 캐릭터를 그릴 때는 강도를 낮추면 구름 양말 효과를 낼 수 있습니다;
- 트리거 프롬프트: tabi socks — 실제 테스트에서는 없어도 큰 영향 없었습니다;
족발 프롬프트: white tabi, 권장 가중치 1.2–1.5;
목履 프롬프트: tabi geta, 권장 가중치 1.5–1.8;
초려 프롬프트: tabi zouri — 나오기 어려우므로 권장 가중치 2–3, 나왔을 때 재생성하세요;
족발 바닥 프롬프트: tabi soles — 특정 각도에서 사용되며, white tabi와 함께 사용하는 것이 좋습니다;
위 프롬프트들에 foot focus를 추가하면 효과가 더 나아질 수 있나요?
- 기타 부산물:
목재 바닥: wooden floor,
흙 바닥: dirt floor,
옷 무늬: floral print — 옷에 멋진 무늬를 생성할 수 있습니다.












