Battle Damage

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モデル説明

通常のプロンプトを使用するよりも、キャラクターに「戦闘ダメージ」の打撲、切り傷、破れた服を一貫して与えるためのコンセプトLoRa。

強度:0.8

トリガー:BattleDamage

オプション:切り傷、打撲、損傷、破れた服、血液

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