EXPERIMENT:BUILDINGS -indoors
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모델 설명
이것도 역시 매우 간단합니다. 이 모델은 프랭크 로이드 라이트가 설계한 건축물의 인테리어 이미지로 학습되었으며, 사용된 모든 이미지가 실제 사진이므로 적용되는 모든 모델에서 현실주의 스타일을 선호합니다. 또한 데이터셋에는 거의 인물이 포함되어 있지 않으므로, 사용 중인 모델에서 잘 알려지지 않은 인물이나 캐릭터가 포함된 프롬프트는 가중치를 높여야 합니다. LoRA의 가중치를 낮추는 것도 효과적입니다. 방의 대부분은 1940년대 후반부터 1960년대까지의 설계이지만, 체크포인트가 유연하게 작동하여 스타일을 약간 변경할 수 있습니다.
트리거:
flwindoors: 이는 일반적인 트리거입니다. 알려진 태그가 아니기 때문에 효과가 약해 보이며, 단독으로 사용할 때 더 많은 기능적 유연성을 제공할 수 있습니다.
room: 이는 알려진 트리거이며, flwindoors와 함께 사용하면 LoRA의 이미지에 대한 효과가 더 강해집니다.
고려할 부정적 요소:
벽난로: 많은 벽난로가 등장합니다. 당시에는 유행하고 멋지게 여겨졌을 것입니다.
그림: 일부 체크포인트는 벽을 그림으로 가득 채우는 경향이 있습니다. 때로는 아름다운 액센트가 되지만, 다른 경우에는 그림이 지나치게 많아 보일 수 있습니다.
프롬프트를 작성할 때는 최상의 효과를 위해 가구를 반드시 포함하세요. 의자, 테이블, 램프, 식물 등 원하는 대로 장면을 채우면 좋고, 창문이나 창들이라는 표현도 분위기를 설정하는 데 좋습니다. 이 외에도 원하는 요소를 대부분 프롬프트로 입력할 수 있지만, 효과를 끌어내기 위해 가중치 조정이 필요할 수 있습니다.
예시:
flwindoors, room, furniture, couch, chair, coffeetable, window, nachos and salsa, score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up,source_anime, plants



















