Mangled Merge
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このバージョンについて
モデル説明
はじめに:
Mangled Merge V3は長きにわたり、愛を込めて取り組んできた副次的なプロジェクトです。ようやく新たなバージョンとして十分な実力を備えたと感じました。2Dアニメスタイルとリアルな画像の両方で非常に優れており、多様なスタイルを表現できます。
使い方:
Mangled Merge V3には、2Dスタイルとリアルスタイルの両方に対応するためのコントラストと明るさを制御できるカスタムVAEが内蔵されています。VAEは自動設定(automatic)を強く推奨します。CFG設定については、7が最もバランスの取れた値ですが、4~10の範囲で調整して試すことも可能です。自己注意誘導(Self Attention Guidance)は推奨されますが、0.1~0.3の範囲で設定してください。それ以上になると細部が過剰になりすぎることがあります。
遠くから見ると手や顔の描写がまだ難しいことがあります。これを緩和するには、[:highly detailed face, highly detailed eyes, highly detailed hands:.20]を追加することをおすすめします。このモデルは高解像度修正(high res fix)に強く対応しており、特にその恩恵を受けることができます。奇数解像度では、高解像度修正を有効にしていない場合、問題が生じる可能性があります。
Mangled Merge V2は、CharHelper Fine Tuned + Illuminati + RealismEngine の統合モデルです。CharHelperに含まれるすべてのキーワードはこのモデルのガイドラインとして機能しますが、必須ではありません。
注意: このモデルには、私の知る限り、ヌードのコンテンツは含まれていませんが、モンスターおよび不気味な生き物が登場します。
nfixer もおすすめですが、必要ではありません。CFGスケールも7以上でうまく動作します。
設定にてVAEを「Auto」に設定してください。SDv1.5モデルに基づくVAEを使用している場合、最良の結果が得られない可能性があります。
楽しんでください!
元モデル:
CharHelper Fine Tuned
Illuminati Diffusion V1.1
Realism Engine 1.0
クレジット:
Razzz
IlluminatiAI
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はじめに:
Mangled Merge V1は、現在入手可能な11種類のv2.x 768x768モデルを統合したものです。これらのモデルにあるすべてのキーワードは、このモデルのガイドラインとして機能しますが、個々のモデルよりもやや弱めに効果が出ます。ただし、それらをすべて統合することで得られる驚くほどの汎用性によって、その差は補われています。Mangled Mergeは、v2.xモデルを利用したいすべての人にとって、大幅に改善され、必要な汎用モデルとなっています。まだまだ改善の余地があります!
統合されたモデル:
Redshift, synthetic cmodel, conceptSheet_conceptSheetAlpha, CharHelperV4, classicNegative1521_classicNegative768px, clayitization-SD2.1-768px, cuteRichstyle21_cuteRichstyle, oldjourney_oldjourneyLite, primevalNovaV2_primevalNovaV2, vectorArt_pulpVectorBeta, vectorArt_vectorArtBeta.
Mangled Mergeに統合されたすべてのモデルは、単体でも非常に優れた作風を持っています。それぞれのモデルもぜひ試してみてください。それぞれのキーワードはMangled Mergeに影響を与えますが、やや弱めに効果が出ます。キーワードが必要な場合は、各モデルのページで確認できます。
設定にてVAEを「Auto」に設定してください。SDv1.5モデルに基づくVAEを使用している場合、最良の結果が得られない可能性があります。
ファイル名は Mangled_Merge_V1.safetensors です。読み込みを行うには、このファイルと一緒にyamlファイルもダウンロードするようにしてください。そうでないと読み込まれません。
キーワード:
cmodel, clayitization, cbzbb, Oldjourney, classicnegative, concept-art, redshift style, by vector-art, pulp-diffusion, CHV3CZombie, CHV3CAlien, CHV3CBird, CHV3CKnight, CHV3CWizard, CHV3CBarb, CHV3MTroll, CHV3MDeath, CHV3CRogue, CHV3CCyberpunk, CHV3CSamurai, CHV3CRobot, CHV3SLighthouse, CHV3SCute, CHV3SMacro, CHV3SWorld, CHV3SSciFi, CHV3MDragon, CHV3CVehicle,
元モデル:
Redshift (Cinema4D-redshift-renderスタイル)キーワード="redshift style"
synthetic-cmodel = comodel2(つやのあるかわいらしい人型、"studio-light"が暗に含まれる)キーワード="cmodel"
concept-sheet (書籍イラスト、龍の描写が特に優れていますが、全体的な解剖構造には弱い)キーワード="concept-art"
charhelper (キャラクター固有の特徴)キーワード=多数(ここに全て記載できないほど多岐にわたる、非常に特定度が高い)
classic Negative (Dreamboothセットの写真風スタイル)キーワード="classicnegative"
jaks-clayitization-image-pack (粘土人形アニメーション)キーワード="clayitization"
cute Richstyle (高コントラストのボブヘッド人間・動物、CG風の解剖構造が主)キーワード="cbzbb, cbzbb style, cbzbb style of _____"
oldjourney (Midjourney 3のDreambooth形式)キーワード="Oldjourney"
primeval Nova (抽象芸術、リアリズムには不向き)
vector-art + VectorPulpBeta (輪郭線が多め、セルシェーディングではない、FLASH風の漫画スタイルやアイコン)キーワード="by vector-art"
クレジット:
hobolyra, Nitrosocke, jinofcoolnes, pmejna, BudFactory, plasm0, RICHVIP, starwingdigital へ、素晴らしいモデルの提供と統合・共有の許可をいただき感謝申し上げます。また、この情報資料の大半の作成に貢献されたstablediffusioner へも感謝いたします。




















