(SD 1.5 Lora) - V3 - Pixelized Art - Intermediate Edition
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模型描述
(SD 1.5 LoRA)- V3 - 像素化艺术 - 中级版
添加类似90年代初/Gameboy Advance风格的“像素化”(及色彩深度降低)效果。
此第三版本是基于我训练V1和V2版本时积累的经验重新训练的,能够生成高分辨率输出图像,并支持高度灵活且强烈的像素化效果。
同时,您将获得更明显的“边缘”像素效果(色彩深度降低)。
我个人认为,相较于V1和V2,此版本能产生最佳的像素化效果。
(参见示例图片)
使用“p1x3l”作为提示词。
可使用更高分辨率(最高可达768x768,以获得更清晰效果)
通过调整LoRA强度实现灵活的像素化/色彩深度控制:
以1.0作为基础像素化强度,随后逐步调整
(图库中所有截图均使用强度1.0生成)
使用0.66以获得最少的像素化效果,同时降低色彩深度
(参见本帖下方图片,对比0.66、0.78、1、1.15的效果)
Uni_PC + SGM_Uniform 似乎能产生良好效果
RealisticVision51 似乎是良好的检查点
请参阅下方示例图和对比图
V3 SDXL版本请见:
/model/553959/sdxl-lora-v3-pixelized-art-intermediate-edition
使用LoRA将现有图像转换为像素化效果的工作流程:
/model/539896/sd-15-workflow-apply-lora-effect-to-image
示例,LoRA强度 = 0.66

示例,LoRA强度 = 0.78!示例,LoRA强度 = 1

示例,LoRA强度 = 1.15










