"Manual" inpainting with Magical Woman checkpoint

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モデル説明

ウェブ上には、Inpaint用のモデルを作成する方法、自動的に再描画する方法、さらには服を変える方法まで、たくさんのチュートリアルが存在します :)

しかし、オートマトンはただのオートマトン……芸術家の魂はどこにいるのでしょうか? :)

なぜ「手動Inpaint」なのか?これは、A1111を使っていた頃からの習慣です。「手動Inpaint」を使うと、どこに何を生成するかを非常に細かくコントロールできます。追加された部分が、まるで別の画像からハサミで切り取ってマイクロソフトペイントで貼り付けたように見えないように、パラメータを選択することが重要です ;)

私はこのチェックポイントを使用しました:Magical woman - v7 fp16 | Stable Diffusion Checkpoint | Civitai

「手動Inpaint」のワークフローは非常に明確で使いやすいです:

良い生成物を見つけたときだけ画像を保存し、その後読み込んで修復する部分を変更します。

では、ステップバイステップで……

初期画像:

次に、アングェルLoRAを使って翼を1つ追加:

左手(女性の右手)を少し修復:

戦いで翼を失った後の傷を追加:

右手を修復:

2Kにアップスケール:

最後に、Supirワークフローに切り替えて2Kと4Kバージョンを作成。これによりさらに細部が追加されます。

このワークフローでは、顔のスワップにも部分領域を使用できます。

素敵でしょう?

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このモデルで生成された画像

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