Narco

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モデル説明

V3以降の更新情報!以下の内容を確認して下さい!

(各v3は独立したモデルです)

私が行っていることを気に入っていただけましたら、https://www.buymeacoffee.com/Uzia にて支援していただけると嬉しいです。あるいは、お使いの生成画像をシェアしていただけるとさらに喜びます!どれも大好きです。

とはいえ、性的暴力/虐待を描写する画像は直ちに報告されます。

v3以降、Narcoは西洋風コミックスタイルの象徴となります。現時点で存在する西洋風の1.5系モデルが不足しているため、Narco v3は、西洋風の特性を維持しつつ、アニメ/2.5D/現実主義モデルに見られる多様性の高い主題を扱うモデルへの第一歩です。まだ完成ではありませんが、リリースにふさわしい段階だと感じています。

使用方法:

Cfg: 4ステップ:50 Clipskip 1と2、どちらも優秀です。

ポジティブプロンプト:

((超詳細、光沢のある仕上がり、滑らか、コミックスタイル))...

ネガティブプロンプト:

子供、幼い、キャンバス枠、(高コントラスト:1.2)、(過剰に彩度が高い:1)、((醜い、ピンク色の目、 poorly drawn eyes))、((悪いアート))、((変形))、((余分な腕))、((クローズアップ))、((白黒))、ぼやけた画像、余分な腕、余分な脚、余分な手、醜い、変形、内斜視、体がフレーム外、ぼやけた画像、悪いアート、不自然な解剖構造、3Dレンダリング、 poorly drawn hands、 poorly drawn feet、 poorly drawn face、フレーム外

ハイレゾ復元 (非常に重要!!!):

クイック(詳細少なめ、平らなスタイル):4x-Ultrasharp - ノイズ除去: 0.5 - サイズ拡大: 2倍 - ステップ数: 20

ベスト(ほとんど):(詳細多め、ときには不安定、重複画像ギャラリーを参照):4x-Ultrasharp - ノイズ除去: 0.5~0.7 - サイズ拡大: 2倍 - ステップ数: 50

このモデルの使い方を始められるチュートリアルはこちらです:

ADetailer:Narco Realismを除き、個々の状況によって推奨します。

材料と手順(科学的ならぬ僭越なアプローチ):

チェックポイント:

Opiate v3
Narco v2
Lysergic v2
/model/86546/western-animation-diffusion
/model/81270?modelVersionId=144566 (Samaritan 3d)
/model/2220/babes
/model/36538/noosphere

LoRA:

/model/8949/jim-lee-dc-comics-marvel-style-lora
/model/7955?modelVersionId=9379 (Oda Non)
/model/17425/3d-inspired-lora
/model/82098/add-more-details-detail-enhancer-tweaker-lora
/model/121745/lineart-flat-colors

ステップ1:堅固なベースモデルをマージする。

ステップ2:その後、LoRAでベースモデルを破壊する。

ステップ3:Supermergerを使用して、オーバーLoRAマージ済みモデルと(モデル名)を使用し、さまざまなモデルをマージ・抽出する。

ステップ4:さまざまな組み合わせと比率をテストし、好みのスタイルを見つける。

ステップ5:スタイルを抽出し、Opiateの骨格に組み込む。Supermergerを使用し、複数のブロックウェイトを適用し、最終製品のための複数の素材を生成する。

ステップ6:テスト。マージ。リリースの準備完了。

V2およびそれ以下のバージョン

Narcoは、私のStable Diffusion紐帯に沿って開発を進めてきた、三本の柱のひとつです。LysergicとOpiateのちょうど中間をくみ取り、イラストスタイルで美しいものと、恐ろしいものの両方において優れた成果を挙げています。

プレビュー画像は、3回のバッチから手作業で選定したものです。エビデンスは一切使用していません。時として、どうにもうっかり自分勝手な行動を取るときもありますが、それでもむしろミスよりも成功のほうが多く、その点では満足しています。正直、このモデルを共有して最も楽しみにしているのは、「他の方々がここから黄金を掘り出せるのか、それともどこか暗い路地で息絶える運命なのか」を実際に見てみたいという点です。

このページにはInvokeAIおよびA1111から得られた画像が掲載されていますが、今後はプレビュー画像はすべてA1111のみを使用します。私の精神的健康のため、そして皆様のためです。すべてのInvokeAIの画像は、k_dpmpp_2、k_dpmpp_2_a、またはk_euler_aで作成されています。いくつかの画像は移行できず、本当に残念ですが、もし誰かが素晴らしい方々がA1111でゴブリンを再現できるのであれば、ぜひその成果を見せていただきたいと思います。

この奇跡的なモデルの素材は、私のながらずの記憶の迷いの中で失われてしまいましたが、今後は私が行った変更を記録していきます。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。