Goated Basic Image Workflow
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このバージョンについて
モデル説明
V2.0 を作成中です
まだいくつか小さな問題があります。今後のバージョンで修正されます。現在のフィードバックも歓迎します
極めて構造的で、UXに配慮した画像生成、アップスケーリング、(顔)ディテール処理、およびポストプロセッシングのワークフロー。
基本的なImage2Image機能を含みます。
SDXL および Pony 両方と互換性があります
イントロ
こんにちは!
すでに複数の方から、基本的な生成と画像のアップスケーリングのワークフローを共有してもらえませんか、と尋ねられたので、ついに公開することにしました。
しかし、すべての要素をぎゅうぎゅう詰めにしただけのワークフローをリリースしたいわけではありません。
私が見た他の人のワークフローは、非常に混沌としていたり、ごちゃごちゃしていたり、(ほとんどの用途では)過剰に複雑でした。私のワークフローは、整理整頓と使いやすさ、そしてその場での調整を可能にすることを目的としています。
そのため、ワークフローパイプラインを14の独立したセクションに分割しました。各セクションにはそのタスクがラベル付けされており、可能な限り分かりやすく設計しています。さらに、パイプライン全体を制御するための追加の4つのセクションを追加しました。これにより、パイプラインの要素を有効・無効にする場所をいちいち探す必要がなく、制御用の領域に留まることができます。ただし、特定のノードの調整については、依然として手動での変更が必要です。
はい、私は多くのカスタムノードを使用しているため、このワークフローを使う際は、たくさんのノードをインストールする準備をしてください。私はカスタムノードが好きなので、それらを積極的に使っています。これにより、できるだけ簡潔に作業できるからです。
インストール
前提条件
ComfyUI または ComfyUI をバックエンドとしてサポートする他のUIをインストールしてください
少なくとも8GBのVRAMを推奨します(このワークフローは12GBのVRAMで作成・テストされています)
ComfyUI Manager をインストールしてください(インストールを大幅に簡素化します)
インストール(非常に簡潔に記載)
ワークフローをダウンロードしてください
ワークフローファイルをComfyUIにドラッグ&ドロップしてください
欠落しているノードがポップアップで表示されます
ComfyUI Manager を開いてください
「Missing Custom Nodes をインストール」をクリックしてください
ComfyUI Manager がインストールされていない場合、すべてのカスタムノードを手動で検索してインストールする必要があります。(非常に面倒です)必要なモデルをダウンロードしてください
ご希望のSDXLまたはPonyモデル
個人的推奨: Pony Realism v2.1ご希望のSDXL VAE
個人的推奨: SharpSpectrumVAEXLご希望のアップスケールモデル
個人的推奨: 4xNMKD Siax 200kご希望のControlNet Tile
個人的推奨: TTPLanet SDXL Controlnet v2.0 Realistic rank256ご希望のBBOX検出器
個人的推奨: yolo v8m faceご希望のSAMモデル
個人的推奨: Segment Anything vit b 01ec64ご希望のLUT
個人的推奨: Film_0987オプション:ご希望のポジティブ/ネガティブ埋め込み
ワークフローのナビゲーション
このワークフローはSDXL/Ponyモデルの使用を想定して作成されています。他のモデルでも動作する可能性がありますが、手動での調整が必要になるでしょう。
重要な領域に移動するための10個のショートカットを用意しました。キーボードの1、2、3、4、5、6、7、8、9、0を押すだけで簡単に移動できます。
1 - ローダー
2 - プロンプト
3 - サンプリング設定
4 - クオリティツールと保存
5 - 生成画像(1. サンプラー)
6 - アップスケーラー画像(2. サンプラー)
7 - ディテーラー画像(3. サンプラー)
8 - 最終画像(ポストプロセッシング済み)
9 - 画像保存
0 - 情報
例と比較
ちなみに:「忠実」はControlNet Tileを有効にした場合、「創造的」はControlNet Tileを無効にした場合を意味します
例1(Pony Realism v2.1)
例2(Pony Realism v2.1)
例3(Pony Realism v2.1)
例4(AutismMixXL DPO)
例5(AutismMixXL DPO)

私の個人設定
サンプラー: DPM++ SDE
スケジューラ: GITS
VAE: SharpSpectrumVAEXL
ポジティブ摂動: 無効
ネガティブ摂動: 無効
ポジティブ埋め込み: 無効
ネガティブ埋め込み: 有効
ジェネレーター:
ステップ: 10
CFG: 4
デノイズ: 1
画像幅: 1024
画像高さ: 1024
アップスケーラー:
ステップ: 10
CFG: 2
デノイズ: 0.6
アップスケール係数: 2
アップスケールモデル: 4xNMKD Siax 200k
Tile ControlNet: 無効
ControlNetモデル: TTPLanetSDXL ControlNet v2.0 rank256
ディテーラー: 無効
ステップ: 5
CFG: 2
デノイズ: 0.4
クオリティツール:
FreeU v2: 有効
摂動注意ガイド: 有効
セルフアテンションガイド: 有効
ダイナミック閾値処理: 有効
オートCFG: 有効
U-Net温度: 無効
HiDiffusion: 無効
タイルドディフュージョン: 有効
タイルドディフュージョン用低VRAM: 無効
ポストプロセッシング:
人工アップスケール: 有効
レベル調整: 有効
カラー補正: 有効
アダプティブシャープネス: 有効
カラー修正: 有効
ビネット: 有効
フィルムグレイン: 有効
HDR: 有効
LUT: 有効(Film_0987)
既知の問題(次バージョンで修正)
Image2Imageのリサイズオプションが指定した値を使用せず、設定されたジェネレーター画像サイズの幅/高さを使用します
アップスケーラーを無効にした場合、人工アップスケールは画像アップスケール係数が1に設定されているときのみ機能します
ConditioningPerturbationノードはComfyUI Managerによって自動的にインストールされません。手動でインストールしたい場合: https://github.com/thderoo/ComfyUI-_topfun_s_nodes
次バージョンではインストールを簡略化するため、これらのノードを削除します
バージョン履歴
バージョン 1.0
- ワークフローをリリース






