Hang Gliding (Experimental)
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模型描述
非常基础,尝试生成滑翔伞图像。希望您喜欢使用这个LoRA,并为我们提供大量图片!目前仍在探索边界,以下是使用的一些通用指南:
滑翔者数量:
滑翔者数量由您选择“单人滑翔”还是“多人滑翔”决定。此版本中,单人滑翔效果通常更好,但多人滑翔可能产生两个不同的滑翔伞,或两个并排滑翔的滑翔者。添加“并排滑翔伞”可更准确地获得后者。
(无)头盔,(无)护目镜:
您可以相对可靠地通过这些关键词开启或关闭滑翔者佩戴头盔和护目镜。若要禁用或启用个人防护装备(PPE),只需删除括号或整个“(无)”选项即可。
视角:
使用“近距离视角,窄fov”可获得更细节的主体;使用“远距离视角,宽fov”则可展现更丰富的环境。模型在区分两者方面有一定可靠性,但有时仍无法正确识别。
设置与使用说明:
最佳效果通常出现在权重介于0.75至1之间,具体取决于其他资源的数量。
CFG值建议设置在4至7之间——若过高,滑翔者容易与滑翔伞融合。
步数建议不超过“平衡”选项为当前检查点和采样器组合所推荐的数值。步数过多会导致扭曲和其他异常。
我测试了若干SDXL检查点,其中偏向动漫风格的模型效果更佳。写实风格生成则需要更少的细节才能表现更好。
滑翔者与滑翔伞的朝向较难控制,有时能正确对齐,有时则会错位。建议多次生成以获得正确的滑翔者与滑翔伞对齐效果。目前该模型的“杂讯”强度高于我的预期,诚挚欢迎任何建议与建设性批评。


