Ultraviolet Raver Concept - Akali K/DA
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このバージョンについて
モデル説明
紫外線レイバー概念 - Akali K/DA
このLoRAは、キャラクターに紫外線発光スタイルを適用することを目的としており、ボディペイントとペイントの飛び散りを特徴とします。
以降のバージョンでは、Hunyuan VideoおよびWanを含むデータセットを拡張しています。
ℹ️ LoRAは、トレーニングに使用されたベースモデルに適用したときに最も効果を発揮します。適切なベースモデルおよびワークフロー/トレーニング情報の「このバージョンについて」をご確認ください。
以下の情報はSDXLベースモデル版に関するものです。
目的は、スタイルの漏れが少ないよう、あらゆるキャラクターやシーンに一般適用可能な紫外線前後比較の概念を確立することでした。
トレーニングデータ内のこの概念に関するほぼすべての作品は、League of LegendsのキャラクターAkaliがK/DAのPop/Starsビデオで登場した外見をベースにしています。
したがって、このLoRAを使用すると、彼女の衣装の細部やボディペイントの模様などがほぼ再現されます:

これは本来の意図ではなかったため、紫外線という概念を絞り込むために、Akaliの通常画像(紫外線ではない)を正則化データセットとして使用しました。
しかし、結果として他のキャラクターにも意図通りに適用できることが確認でき、プレビュー画像をご覧ください。
推奨プロンプト構造:
肯定プロンプト:
ultraviolet, ultraviolet light, paint splatter, bodypaint, glowing skin,
{{tags}},
black background, dark theme, backlighting
Adetailer設定:
Adetailer拡張機能は、必要に応じて顔・手・体を自動的にセグメント化・拡大するため使用しています:
--> https://github.com/Bing-su/adetailer
デフォルト設定を推奨し、face_yolov8n.ptを使用して、インペイントのノイズ低減設定を0.3に下げることをお勧めします。






