Ultraviolet Raver Concept - Akali K/DA

세부 정보

모델 설명

자외선 레이버 컨셉 - 아칼리 K/DA

이 LoRA는 캐릭터에 자외선 발광 스타일을 적용하고, 바디페인팅과 페인트 튀김 효과를 추가하기 위해 설계되었습니다.

다음 버전에서는 Hunyuan Video 및 Wan을 포함하여 데이터셋을 확장했습니다.

ℹ️ LoRA는 일반적으로 학습에 사용된 기본 모델에서 가장 효과적으로 작동합니다. 적절한 기본 모델 및 워크플로/학습 정보의 이 버전에 대해를 참고하세요.

아래 정보는 SDXL 기본 모델 버전에 관련됩니다.


목표는 스타일의 누수 없이 어떤 캐릭터나 장면에도 일반적으로 적용할 수 있는 일반화된 자외선 전/후 컨셉을 만드는 것이었습니다.

학습 데이터에서 이 컨셉과 관련된 거의 모든 작품들은 리그 오브 레전드 캐릭터 아칼리의 K/DA Pop/Stars 비디오에서의 외모를 기반으로 합니다.

따라서 이 LoRA를 사용하면 아칼리의 의상 세부 사항과 바디페인팅 문양이 거의 그대로 재현될 것입니다:

이것은 원래 의도가 아니었으며, 자외선 컨셉을 구체화하기 위해 일반적인 아칼리 이미지(자외선 아님) 정규화 데이터셋을 사용했습니다.

그러나 결과는 다른 캐릭터에도 의도한 대로 잘 작동하며, 미리보기에서 다른 캐릭터에 적용된 예시를 확인할 수 있습니다.

권장 프롬프트 구조:

긍정적 프롬프트:

ultraviolet, ultraviolet light, paint splatter, bodypaint, glowing skin,
{{tags}},
black background, dark theme, backlighting

Adetailer 설정:

Adetailer 확장은 얼굴, 손, 신체를 필요에 따라 자동으로 분할하고 업스케일하기 위해 사용됩니다:

--> https://github.com/Bing-su/adetailer

기본 설정을 사용하고, face_yolov8n.pt를 적용하며, inpaint denoising 값을 0.3로 줄이는 것을 권장합니다.


라이선스

Fair AI Public License 1.0-SD

이 모델로 만든 이미지

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