World Morph | Honeycomb
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モデル説明
ワールドモーフ | ハoneycomb
これは私の最初のワールドモーフLoRAであり、初めてのSDXLモデルです!
より徹底的にテストする必要があると考えていますが、おそらくワールドモーフとして正常に機能するはずです。そうでない場合は、重みを0.5から始めて徐々に上げて、ハニカムの影響を強める 것을お勧めします。
トレーニング画像はCopilot Designer(DALL-E 3)から取得し、Civitaiのオンサイトトレーナーでトレーニングしました。
推奨パラメータ
重み: 0.5–0.75
キーワード: (任意の入力) ハニカムでできている
サンプル設定
重み0.7、ステップ12、CFG 4
ZavyChromaXL8。ComfyUIで生成、Perturbed Attention Guidanceノードはデフォルト設定、ヒアスステップ12、2倍アップスケール、ノイズ削減0.56で実行。
(一部のサンプルはオンサイトジェネレーターで生成されています)
お好みの設定をご使用ください。これはあくまで私がショーケースサンプルを生成する際に使用した設定です。
キーワードの例:
ハニカムでできた家、ハニカムでできたエキゾチックなドレス、ハニカムでできたランプ、ハニカムでできたキッチン、ハニカムでできたゲーミングチェア、ハニカムthis、ハニカムthat など
シーンや背景の描写を追加し、プロンプトにさらにハニカムの影響を加えることで、ワールドモーフの機能をより広く探求してみてください。シンプルなプロンプトでも問題なく動作しますが、より複雑なシーンに適用するとさらに興味深い結果が得られる可能性があります。
これは私の初めてのSDXLモデルかつワールドモーフであるため、批評を歓迎し、このモデルを使用して生成された画像を見たいと思います!





