Indigo Furry Mix XL

세부 정보

모델 설명

NoobAI/pony XL을 기반으로 약간 수정된 일부 XL 모델입니다. 이 모델들은 주로 애니메이션/리얼리스틱 bara kemono 콘텐츠에 적합하며, 모든 콘텐츠에 적절하게 사용할 수 있습니다.

저는 Pony 모델의 NSFW 생성 능력 때문에 이를 선택했습니다. (이제는 Pony를 조정하는 것이 귀찮아 NoobXL로 전환할까 고민 중입니다.)

NoobAI 기반 모델이 이제 출시되었습니다.

제 작업이 마음에 드신다면, 커피 한 잔 사주세요 (<3) (완전히 자발적입니다)

라이선스에 명시된 대로, 본 모델 및 생성된 이미지는 상업적 사용이 금지됩니다!

이것이 제 월간 Buzz 손실의 모습입니다 — 이것이 제가 더 이상 입찰을 이어가지 못하는 이유입니다:


NoobAI_EPSReal_Ⅸ_9용:

이것은 새로운 사진리얼리즘 모델입니다. EPSReal5와 비교하여, 일부 사진리얼리즘을 희생하고 더 높은 유연성을 확보했으며, EPSReal5의 몇 가지 작은 버그도 수정했습니다. EPSReal9를 사용할 때 CFG는 4–7로 설정하세요. 기본 샘플러는 Euler a이며, 경우에 따라 DPM++ 2M으로 변경하면 털 텍스처를 더욱 향상시킬 수 있습니다.


NoobAI_VPR_Ⅷ_8용:

이것은 새로운 VPRED 모델입니다. VPR4와 비교하면, 매우 어두운 이미지를 생성할 수 있는 능력을 유지하면서 과도한 대비 문제를 해결했습니다. 동시에 사진리얼리즘 스타일을 크게 향상시키면서도 예술적 스타일은 기본적으로 그대로 유지합니다.

생성 시에는 반드시 'eular a' 또는 'eular' 샘플러만 사용하고, CFG는 5-7, CFG Rescale(옵션)은 0-0.6로 설정하세요.

VPR4와 마찬가지로 이 모델도 v-예측 모델이며, 제대로 작동하려면 추가 설정이 필요합니다:

A1111 WebUI(비개발 브랜치)에서 이 모델을 사용하는 경우, .yaml 파일을 다운로드하여 모델 옆에 위치시켜야 합니다. 또한 설정에서 'Zero Terminal SNR' 옵션을 반드시 활성화하세요 — 이 모델은 ztsnr와 함께 사용할 때 더 나은 결과를 얻을 가능성이 높습니다. A1111 개발 브랜치를 사용하는 경우, ztsnr를 활성화하기만 하면 됩니다.

ComfyUI를 사용하는 경우: 아래 이미지를 다운로드하여 ComfyUI로 드래그하면 워크플로우를 얻을 수 있습니다: https://huggingface.co/Laxhar/noobai-XL-Vpred-0.5/blob/main/comfy_ui_workflow_sample.png

WebUI Reforge를 사용하는 경우, 'advanced model sampling for reforge'를 활성화해야 합니다. (아래 VPR4 부분의 이미지 참조)


NoobAI_EPS_Ⅶ_7용:

EPS6에 비해 약간 개선된 버전입니다. 전반적으로 더 세부적이고 선명하며, 배경 생성이 더 안정적입니다. 이 모델의 사용법과 목적은 EPS6와 기본적으로 동일하므로, **EPS6 소개(아래)**를 참조하세요.


NoobAI_EPS_Ⅵ_6용:

이 모델은 EPS3의 성능을 최적화하기 위해 설계되었습니다(아마도). EPS3와 비교해 더 생동감 있는 색상, 더 강한 대비를 제공하며, EPS3가 잘 알려진 높은 디테일을 대부분 유지하면서 배경은 더 깔끔하고 정리된 형태를 보입니다(EPS3가 종종 배경을 지저분하거나 혼란스럽게 만드는 경향이 있었고, 잡다한 점/입자들을 거의 생성하지 않습니다). 또한 일부 Illustrious 모델의 요소가 혼합되어 있으며, Illustrious 기반 LoRA와의 호환성이 EPS3보다 더 나은 것처럼 보입니다.

이 모델은 아티스트 태그에도 여전히 반응하며, 스타일/아티스트 태그를 사용하지 않을 때 EPS3보다 덜 "3D 스타일"입니다. 일부 아티스트 태그는 EPS3와 다르게 반응할 수 있습니다.

현재 이 모델의 문제점은 다음과 같습니다: CFG가 높을수록 이미지가 때때로 과도하게 채도가 높거나 과노출되는 경향이 있습니다. 또한 아티스트 태그를 사용하지 않을 때 이미지가 EPS3보다 너무 단순해(디테일이 적은)질 수 있습니다. 마지막으로, 이 모델은 워터마크나 서명이 포함된 이미지를 더 자주 생성하는 경향이 있습니다.

이 모델을 사용할 때는 낮은 CFG 범위를 유지하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다(이상적인 CFG=3~6). 프롬프트가 짧을 때(또는 이미지가 너무 채도 높다고 느낄 때) 최소 CFG=2를 사용하고, 프롬프트가 길어질수록 증가시키세요(최대 CFG=7).

전반적으로 이 모델은 EPS3보다 일반적으로 동등하거나 약간 더 우수한 성능을 보입니다(특히 아티스트 태그를 사용할 때) — 하지만 분위기가 약간 다를 수 있습니다… 그러므로 EPS3를 선호하신다면 필요에 따라 모델을 자유롭게 교체하셔도 됩니다.

여전히 dan 태그와 e621 태그를 사용해 주세요. CSV 파일: https://drive.google.com/file/d/1FuME-Ch5a9PsfDX5DN68ygjQaR28EdXZ/view?usp=drive_link


NoobAI_EPSReal_Ⅴ_5용:

이것은 EPSReal 2의 밝기 및 대비 문제를 해결한 사진리얼리즘 모델입니다. EPSReal 2와 비교하여, 매우 밝은 야경을 생성하지 않으며 약간 더 많은 디테일을 제공하지만, 이 모델의 태그(프롬프트) 순응도는 약간 더 낮을 수 있습니다.

이 모델은 여전히 사진리얼리즘 털 텍스처를 생성하는 데 어려움을 겪습니다(때로는 털이 퓨어수트/플러시 수트 텍스처처럼 보입니다) 그리고 시점(Perspective)을 생성하는 경향이 있습니다. 또한 젖꼭지를 제거하는 데도 어려움을 겪습니다.


NoobAI_VPR_IV용:

VPRED 버전의 체크포인트가 최근 업데이트되어 VPRED 자동 감지 기능이 추가되었습니다. 다시 다운로드해 주세요.

이것은 Noobai V-Pred 1.0을 기반으로 한 실험적 v-예측 모델입니다. EPS3와 비교하면 더 높은 대비, 더 생동감 있는 색상, 더 어두운 이미지를 생성할 수 있습니다. 전체적인 스타일은 danbooru보다 e621에 더 가깝습니다. 하지만 EPS 기반 모델보다 사용이 더 어렵고, 일반적으로 덜 상세한 결과를 생성합니다.

생성 시에는 반드시 'eular a' 또는 'eular' 샘플러만 사용하고, CFG는 5-7, CFG Rescale(옵션)은 0-0.6로 설정하세요.

A1111 WebUI(비개발 브랜치)에서 이 모델을 사용하는 경우, .yaml 파일을 다운로드하여 모델 옆에 위치시켜야 합니다. 또한 설정에서 'Zero Terminal SNR' 옵션을 반드시 활성화하세요 — 이 모델은 ztsnr와 함께 사용할 때 더 나은 결과를 얻을 가능성이 높습니다. A1111 개발 브랜치를 사용하는 경우, ztsnr를 활성화하기만 하면 됩니다.

ComfyUI를 사용하는 경우: 아래 이미지를 다운로드하여 ComfyUI로 드래그하면 워크플로우를 얻을 수 있습니다: https://huggingface.co/Laxhar/noobai-XL-Vpred-0.5/blob/main/comfy_ui_workflow_sample.png

WebUI Reforge를 사용하는 경우, 'advanced model sampling for reforge'를 활성화해야 합니다.


NoobAI_eps_III용:

이 모델은 Eps I의 고급 버전입니다. Eps I과 비교해 Eps III는 더 공격적인 방식을 사용하며 더 많은 디테일을 제공하고 아티스트 태그에 더 반응하며 색상이 더 밝지만, Eps I보다 약간 덜 안정적일 수 있습니다.

여전히 dan 태그와 e621 태그를 사용해 주세요. CSV 파일: https://drive.google.com/file/d/1FuME-Ch5a9PsfDX5DN68ygjQaR28EdXZ/view?usp=drive_link


NoobAI_epsReal_II용:

이것은 실험적 모델로, Noob 모델의 스타일을 사진리얼리즘으로 전환하려는 시도입니다. 최종 결과는 괜찮은 편인가요?

긍정 프롬프트에 'realistic, photo, photorealistic'을 추가하고, 부정 프롬프트에 'flat colors, toony'를 추가하면 리얼리즘 스타일이 향상되지만, 이 태그들은 해부학적 구조(특히 음경)에 영향을 줄 수 있으므로 선택적으로 사용하세요 <33


NoobAI_eps_I용:

NoobAI epsilon-예측을 활용한 병합 모델로, 아티스트 태그에 반응합니다. danbooru 태그와 e621 태그 모두 사용하고, 품질 태그도 추가해 주세요.

태그 CSV: https://drive.google.com/file/d/1FuME-Ch5a9PsfDX5DN68ygjQaR28EdXZ/view?usp=drive_link


realistic_delta용:

베타 버전보다 더 유연한 모델로, 태그에 대한 정확도가 높고 LoRA와의 호환성이 더 우수하지만, 일부 디테일을 잃고 사진리얼리즘 스타일이 덜 뚜렷해질 수 있습니다.


v4.0용:

v4.0은 단순한 일반 업데이트입니다 :o


realistic_beta용:

이 모델은 pony realism 모델을 기반으로 하여 사진리얼리즘 퓨리 콘텐츠를 제작하기 위한 목적으로 개발되었습니다. 모든 퓨리/인간 콘텐츠(남성 퓨리 바이어스)를 생성할 수 있습니다. 아무런 문제가 없다면 매우 잘 보입니다 xd.

문제점:

생성된 이미지의 배경은 프롬프트로 잘 제어되지 않으며, 이 모델은 매우 순응하지 않습니다. 종종 계곡과 녹색 식물을 배경으로 생성하며, 넓은 하늘 배경을 생성할 수 없습니다. 이 문제는 프롬프트로 어느 정도 해결할 수 있습니다.

때때로 불필요한 흐림/심도 깊이 효과가 과도하게 나타납니다.

매우 어두운/높은 대비 이미지를 생성할 수 없습니다.

NSFW 콘텐츠 생성 시 다소 불안정합니다. (애니메이션 Pony 모델들과 비교해)

때로 퓨리 캐릭터의 신체 부위가 인간처럼 변형됩니다(특히 손).

캐릭터가 땅에서 빠져나오지 못하는 문제가 있습니다!(땅에 붙은 것처럼 보입니다 XD)


v3.0용:

이 버전은 애니메이션 스타일을 줄이고 디테일을 강화하여 아티스트 태그에 더 반응하는 경향이 있습니다.


v2.0용:

v1.0과 유사한 모델로, 황변 문제를 수정하고 색상 채도를 높이며 더 많은 디테일을 포함할 수 있지만, 리얼리스틱 콘텐츠 생성에는 더 나빠졌나요?


v1.0용:

'score' 태그나 'zPDXL' 임베딩을 사용해도 되고, 사용하지 않아도 됩니다. 'score' 태그를 사용하면 케모노 스타일(일본풍 퓨리) 이미지를 생성하고, 사용하지 않으면 서양 스타일(e621에서 흔한) 이미지를 생성합니다.

프롬프트 길이는 스타일과 score 태그의 효과에 큰 영향을 미칩니다.

일부 아티스트 태그에 반응합니다.

선택적 스타일 태그: 'by mj5', 'by niji5', 'by niji6'.

때로 score 태그와 함께 출력 이미지가 너무 노랗게 나올 수 있습니다(특히 짧은 프롬프트일 때).

이 모델로 만든 이미지

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