[PonyXL] Dakini ダキニ | Kamikatsu | Kaminaki Sekai no Kamisama Katsudou 神無き世界のカミサマ活動

세부 정보

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모델 설명

Kaminaki Sekai no Kamisama Katsudou(神無き世界のカミサマ活動)의 다키니

이 모델은 애니메이션 스크린캡만으로 완전히 학습되었습니다.

기본 모델: Pony Diffusion V6 XL (/model/257749?modelVersionId=290640)

프롬프트:-

  • 트리거 단어:
dakini_olis, 1girl, very long hair
  • 복장 1:
금발 머리, 트윈테일, 헤어 리본, 그라데이션 눈, 심장 모양 동공, 체인 목걸이, 검은 로브, 사이드리스 드레스, 언더부브, 골반 커튼

옵션:
발목 스트랩, 검은 신발
(^정확하지 않음)
  • 복장 2:
금발 머리, 트윈테일, 다색 뿔, 보라색 눈, 기호 모양 동공, 벌거벗은 코트, 가슴 타투, 바디페인팅

옵션:
하이힐 부츠
  • 악마 형태:
악마 소녀, 다색 머리, 분홍색 피부, 검은 홍채, 노란 눈, 얼굴 문양, 심장 문신, 음부 문신, 여우 꼬리, 숄

옵션:
허벅지 부츠
  • 추가:
솔로 / 촉수 /
애니메이션 컬러링 (스타일을 약간 변경할 수 있지만 큰 효과는 없을 수 있음)
(샘플을 참조하세요)
  • 네거티브 프롬프트:
흐릿한 배경
(다른 항목도 있지만, 이상한 배경 흐름이 없다면 필요하지 않을 수 있음.)

알려진 문제:

  • 세부 사항, 특히 눈, 체인 목걸이, _가슴 타투_가 매우 정확하지 않습니다. _복장 1_과 _악마 형태_의 눈은 인페인팅으로 개선할 수 있지만, _복장 2_의 눈은 인페인팅 후에도 여전히 정확하지 않습니다.

  • _복장 1_의 _발목 스트랩_이 충분히 잘 보이지 않습니다.

  • 피부가 탄 상태로 벌거벗은 모습을 원한다면 _탄_을 추가해야 할 가능성이 높습니다. 실제로 제가 데이터셋에서 _복장 1_에 태그를 붙이지 않은 이유는 그녀가 복장에 따라 다른 피부색을 가지고 있다는 점을 제대로 인식하지 못했기 때문입니다.

가중치: 1 (복장에 신경 쓰지 않는다면 자유롭게 낮추세요)

후기:
이 모델을 학습시키는 것이 예상보다 훨씬 어려웠습니다. 주된 이유는 그녀의 눈을 개선하려고 했기 때문입니다. 그래서 데이터셋에 눈 세부 사항이 잘 드러나는 초상화 이미지를 많이 포함시켰고, 심지어 일부 이미지를 사진 편집하여 눈 세부 사항을 강화하기까지 했습니다. 그러나 _복장 2_의 눈 문양은 제한된 이미지로는 학습하기 너무 어려웠거나, 아마도 제 기술 부족 때문일 것입니다.

누군가 https://github.com/Panchovix/stable-diffusion-webui-reForge에서 WebUI Forge를 업데이트했습니다. 저는 지금 이를 사용하고 있습니다.

그리고... 제가 작업을 시작할 때는 전혀 없었던 이 모델에 대해 지금은 두 개의 PonyXL 모델이 존재한다는 것을 알았습니다.

어떤 분들이라도 이 모델을 좋아해 주셨으면 좋겠습니다.

이 모델로 만든 이미지

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