Scalebound SDXL(Concept)
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모델 설명
"Scalebound"은 수학자 베노이트 맨델브로트가 1981년에 고안한, 길이와 너비와 같은 비늘의 특징적 요소 및 다양한 크기를 의미한다. 내가 이 용어를 사용하는 방식은 좀 더 문자 그대로, 즉 비늘로 둘러싸인 물체를 의미한다. 또한, 나는 매우 기대했지만 결국 취소되어 실망했던 플래티넘 게임즈의 취소된 타이틀의 이름이기도 하다.
이 LoRA는 생각할 수 있는 모든 물체에 비늘을 덧붙입니다. 프롬프트에 비늘과 같은 요소를 추가할 수 있지만, 이 모델이 매우 강력하여 굳이 추가하지 않아도 자동으로 비늘이 지배적으로 나타납니다. 주로 금속처럼 반짝이는 비늘이 생성되며, 색상을 조절하려면 색상을 먼저 프롬프트로 입력한 다음 비늘을 추가하면 됩니다. 인체 형태의 대상은 대부분 옷이 비늘로 덮여 있습니다.
최적 가중치: 0.7에서 1 사이




















