Antimatter - World Morph

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モデル説明

反物質 - ワールドモルフ ⚛️

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「反物質が物質と接触すると消滅する:粒子とその反粒子の質量が純粋なエネルギーに変換される。反物質は実用的なエネルギー源ではない。」もしもそれが可能だったとしたら?

概要: このLoRAは、「Konyconi-method」を用いて、「反物質」の効果の両方を理解できるように学習させました。このモデルの試行錯誤には結構な時間を費やしましたが、実際に使っていると非常に楽しいです。

現在までにわかること:

  • 有効化には、トリガー語 antitech を使用する必要があります。

  • このLoRAは、反物質をシーンに噴出状態封じ込められた状態、または**自由な形** で追加します。

  • 自由な形で自由に解放したい場合、pure energylight particles を使ってみてください。

  • 成功裏に封じ込めるには、scifi を使うか、infused を試してみてください。

  • 混沌を演出したい場合、light particleschaosdissolving、または corrosion を組み合わせてみてください。

  • このLoRAは、火、水、電気などのエネルギー/流体関連の要素を過剰に強調しようとする傾向があります。

使用のコツ:

  • 「Eular a」を多く使用し、ステップ数は20以上を推奨。

  • 特に、img2imgでの使用で、重みが1以上の場合にその威力が発揮される。

サンプル作業フロー:

  1. プロンプトに antitech scifi pure energy を加え、LoRAの重みを0.9に設定。

  2. サンプラーを「Eular a」に設定、ステップ数30、CFG Scale 5.5。

  3. 「hires fix」を0.55に設定、ステップ数20、アップスケール倍率1.5。

  4. 【生成】を実行し、img2imgに送信。

  5. LoRAの重みを1.2または1.4に上げ、ステップ数35、ノイズ除去強度0.42。

  6. 解像度を1024x1024などに増やし、再び【生成】。

  7. 必要に応じて【エクストラ】に送り、さらにアップスケール。

楽しんで探索してください。評価もぜひお願いします ⭐

このモデルで生成された画像

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