Worms Team17 Mayhem [multi model]
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このバージョンについて
モデル説明
すべてのプレビューは他のLoRAを使用していません。Illustriousのプレビューが主に3Dのように見えるのは、Illustriousモデルの使い方を学び始めたばかりで、アーティストタグがまったくないためです。
❌💲 このモデルの商業利用は許可されていません
この説明は主にPony V2およびIllustrious V1バージョンを想定して書かれています。他のバージョンでは一部の機能が動作しない、または正確でない可能性があります。
プロフェッサー・ワームキンクルは、このモデルでは外見が正しく再現できないため、独自のLoRAを持っています。
はい、このモデルはほぼすべてのベースモデルがSDXLファミリーですが、タイトルにすべてを列挙するのは依然として多すぎます。
私はこのモデルのデータセット作成を、以前のモデルの作成よりもさらに前に始めました。800枚以上の画像を集めた主な理由は、ワームのカスタマイズ、表情、角度、そしてワームが持つアイテムの多様性にあります。
「なぜワームはここまで低ポリゴンで角ばっているのですか?」これは2005年のカートゥーンスタイルのゲームであり、2011年のリマスター版ではモデル自体は一切変更されていません。
⚠問題点
- 眉毛や瞳孔の数が間違ってしまうリスク。
- 茶色の目はテクスチャが非常に低解像度のため、ぼやけやすい。他の色の目はやや品質が良い傾向にある。
- ワームに完全な腕が生えてしまうことがある。
- デフォルトでワームの手は非常にシンプルだが、爪や不気味な爪先を持つ珍しい手の形も存在する。しかし、ワームが無条件で爪先を得てしまうことがある。
- ワームに人間の耳が生えることがある(特に髪の毛を生成した場合)。
- 皺眉のワームを生成すると、実際にゲーム内で起きる現象と同じく、瞳孔が変形することがある。
- ワームの頭部は逆さまにした場合、深刻に変形する。また、後方から見ると口や眉毛が頭の後ろに現れることもある。
- 眉毛を黒と明示しないと、色が変わってしまうことがある。稀に、眉毛が触角、角、またはオシコンに変化することもある。
- 不恰好な歯、無条件で鋭い歯が生成される、二重の口が出現するリスク、2本の舌またはほぼ認識不能な角ばった舌が現れる可能性がある。
- 口の部分(マウス)は通常、良くない。このゲームのワームには扁桃(口蓋垂)は存在しない。
- 下唇のテクスチャ(W4Mで見られる)は鋭くなることがある。
- 少数の病気のワームを追加したが、その結果、何かを「緑色」に指定するとワームの肌が緑色になってしまう予期せぬ副作用が発生した。「緑色の肌」をネガティブプロンプトに追加すると改善される可能性がある。
- 個人的な意見だが、目と鼻の間の領域が異様に鋭く見えることがある。
- 武器を手にしたワームの画像をいくつか含めたが、それらは正しく生成されない。
- ゲーム内のまぶたのある目は1つのテクスチャしか使われていないため、バリエーションが限られている。
- 以下はこのモデルが訓練されていないが、可能かもしれない(容易に、または無理やり実現できるかは状況による):
- アンソロ(Noobと組み合わせると最も良く動作)
- ゲーム内とは異なるヘアスタイル(ゲームにはないベタ切りの前髪も可能。ただしゲーム内には多くのヘアスタイルがなく、繰り返しの鋭い前髪になる可能性が高い)。
- 非公式な目の色。
- 睫毛、アイシャドー(場合によっては無条件で睫毛が生成されるが、アイシャドーは得にくく、不自然になる可能性が高い)。
- 鋭い歯(比較的容易に得られるが、無条件で生成される可能性あり)。
- 舌を口から出す。
データセットには首や体の服は一切含まれていません(ゲームにはそれらが存在しないため)、取得するには自己責任でお願いします。
🖼 データセット
私は『Worms 4: Mayhem』、『Worms: Ultimate Mayhem』(WUMはW4Mのリマスター版で若干の調整と『Worms 3D』のキャンペーンとDLCを含む)におけるワームの外観が気に入っています。また、W4Mではカメラを自由に操作し、ゲーム速度を変更できるため、ほとんどの画像はそこから取得しています。残念ながら、ゲーム内にテキスト要素を削除する機能はなく、私は手動でキャプションを付けています。これはネガティブプロンプトに役立つかもしれません。
明らかに800枚以上の画像からなるデータセットでは、タグ付けは完全に一貫していません。私はCivitaiとNotepad++を使用して、手動で画像を置き換えたり大規模に削除したりしてタグ付けを行いました。AIがワームにランダムに性別を割り当て、ポケモンであると誤認する場合、自動タグ付けを信用できるでしょうか? 🌚
- 画像は基本的なトリミング以外、一切編集されていません。
- データセットはすべてゲームスクリーンショットで構成されており、ファンが編集したテクスチャやファン制作アイテムは一切含まれていません。すべての表示されているアセットはTeam17の所有物です。
- WUMでいくつかの画像をモードを使用して取得しましたが、モードによる変更は、煩わしいセピアフィルターの削除(データセットには完全に存在しないはずです)とリムライティングの削除(W4Mに少し近づけるため)のみです。
- 眉毛関連のキャプション:浮く黒い丸い眉毛、眉毛なし。
- 「デフォルトのワーム」というキャプションは、以下のすべての条件を満たすワームを指します:眉毛あり、自然な肌の色(健康)、カスタマイズなし、ジェットパック/パラシュートを選択していない。
- データセットには瞳孔や眉毛生成の問題を避けるため、青緑色のエイリアンワームは含まれていません。これらはPony V1でのみ存在します。
- 背景要素のほとんどはキャプションしていません。SDXL/Pony/Illustriousのベースモデルがゲームに似た変な背景を生成することがあります。
いくつかの画像でW4MとWUMのワームテクスチャの違い、および髪の毛や口ひげアイテムについての洞察を示しています(非常に特定の詳細はプロンプトしてもうまく動作しない、またはまったく動作しない可能性があります。例:プロフェッサー・ワームキンクルの正しい外見を再現できません)。



私がよく使用するネガティブプロンプト:human, humanoid, anthro, lamia, furry, monster boy, legs, ears, human ears, animal ears, horns, antennae, single eyebrow, 3 eyebrows, 4 eyebrows, nose, animal nose, human nose, snout, nostrils, claws, fingernails, dimly lit worm, dim lighting
私がアンソロ用によく使用するネガティブプロンプト:amputee, disembodied, human, lamia, countershading, countershade torso, countershade face, fur, scales, human ears, ears, animal ears, horns, antennae, single eyebrow, 3 eyebrows, 4 eyebrows, nose, animal nose, human nose, snout, nostrils, claws, fingernails, toenails, digitigrade, humanoid feet, fake tail, anal tail




















