Worms Team17 Mayhem [multi model]

세부 정보

모델 설명

모든 미리보기는 다른 LoRA를 사용하지 않습니다. Illustrious 미리보기가 주로 3D처럼 보이는 이유는 Illustrious 모델이 어떻게 작동하는지 처음 배우기 시작했고, 아티스트 태그가 없었기 때문입니다.

❌💲 이 모델의 상업적 사용은 허용되지 않습니다

이 설명은 주로 Pony V2Illustrious V1 버전을 염두에 두고 작성되었습니다. 다른 버전에서는 일부 기능이 작동하지 않거나 정확하지 않을 수 있습니다.

프로페서 웜킨클은 자신의 LoRA를 가지고 있습니다. 이 모델로는 그의 외모를 제대로 재현할 수 없기 때문입니다.

네, 이 모델이 학습된 기반 모델 대부분은 SDXL 계열이지만, 타이틀에 모두 나열하기에는 여전히 너무 많습니다.

저는 이 모델의 데이터셋 작업을 이전 모델보다 더 일찍 시작했습니다. 800장 이상의 이미지를 수집했는데, 주로 웜스의 커스터마이징, 표정, 각도, 그리고 웜스가 들고 있는 물건들 때문입니다.

“왜 여기서 웜스가 이렇게 저해상도/각진 모양인가요?” 이것은 2005년의 만화풍 게임이며, 2011년 리마스터 버전에서는 모델을 전혀 수정하지 않았습니다.

⚠문제점

  • 눈썹/동공의 개수가 잘못될 위험이 있습니다.

  • 갈색 눈은 텍스처 해상도가 매우 낮아 흐릿해지는 경향이 있습니다. 다른 색상의 눈은 약간 더 나은 품질을 보일 수 있습니다.

  • 웜스가 완전한 팔을 가지게 될 수 있습니다.

  • 기본적으로 웜스의 손은 매우 단순하지만, 발톱과 기괴한 손톱을 가진 이례적인 손도 존재합니다. 그러나 웜스가 의도하지 않아도 손톱이 생길 수 있습니다.

  • 웜스가 인간의 귀를 가질 수 있습니다(특히 머리카락과 함께 생성될 때).

  • 찡그린 웜스를 요청하면, 실제 게임에서 그렇듯 동공이 비정상적으로 왜곡될 수 있습니다.

  • 웜스의 머리는 뒤집어지면 심하게 왜곡됩니다. 웜스의 머리는 뒤에서 보았을 때도 매우 이상해 보일 수 있으며, 입과 눈썹이 머리 뒤쪽에 생길 수도 있습니다.

  • 눈썹을 검정색으로 지정하지 않으면 색이 바뀔 수 있습니다. 드물게 눈썹이 촉수, 뿔, 또는 오시콘으로 변형될 수 있습니다.

  • 못생긴 이빨, 의도하지 않은 날카로운 이빨, 두 개의 입이 생길 가능성, 웜스가 두 개의 혀를 가진 것처럼 보이거나 거의 알아볼 수 없는 각진 혀를 가진 모습이 나타날 수 있습니다.

  • 입술은 일반적으로 품질이 좋지 않습니다. 이 게임에서 웜스는 목젖이 없습니다.

  • 하순 텍스처( W4M에서 볼 수 있음)가 날카로울 수 있습니다.

  • 몇몇 병든 웜스 이미지를 추가했지만, 그로 인해 예상치 못한 부작용이 발생했습니다. ‘초록색’이라고 지정하면 웜스의 피부가 초록색으로 변할 수 있습니다. ‘초록 피부’를 부정적 프롬프트에 추가하면 도움이 될 수 있습니다.

  • 이건 제 개인적인 의견일 수 있지만, 눈과 코 사이의 영역이 매우 날카롭게 보일 수 있습니다.

  • 웜스가 무기를 들고 있는 이미지 몇 장을 포함했지만, 이들 이미지는 제대로 생성되지 않습니다.

  • 게임 내에서 눈꺼풀이 달린 눈은 단일 텍스처만 사용하므로 다양성이 거의 없습니다.

🤔 이 모델은 학습되지 않았지만 가능할 수 있는 사항들(쉬운 경우도 있고, 강제로라도 가능한 경우도 있음):

  • 앤드로(Noob와 함께 가장 잘 작동)

  • 게임 내에서 볼 수 없는 헤어스타일, 게임에는 없는 앞머리도 가능합니다. 하지만 게임에는 헤어스타일이 거의 없기 때문에 반복적인 날카로운 앞머리가 나올 가능성이 높습니다.

  • 비공식 눈 색상

  • 속눈썹, 아이섀도우(일부 경우 속눈썹이 의도하지 않게 나타날 수 있지만, 아이섀도우는 얻기 어렵고 품질이 좋지 않을 수 있음)

  • 날카로운 이빨(쉽게 가능하며, 의도하지 않게 나타날 수 있음)

  • 입 밖으로 튀어나온 혀

데이터셋에는 목이나 몸에 입는 옷이 포함되어 있지 않습니다(게임에 그런 것이 없음). 직접 시도해보실 경우 책임은 본인에게 있습니다.

🖼 데이터셋

저는 _Worms 4: Mayhem_과 Worms: Ultimate Mayhem(WUM은 W4M의 일부 수정을 가한 리마스터이며, Worms 3D 캠페인과 DLC 포함)에서 웜스가 보이는 모습을 좋아하며, W4M에서는 카메라를 자유롭게 조절하고 게임 속도를 변경할 수 있습니다(따라서 대부분의 이미지가 여기서 촬영되었습니다). 불행히도 게임 내에서는 텍스트 요소를 제거하는 기능이 없어, 저는 수동으로 캡션을 달았습니다. 이는 부정적 프롬프트에 도움이 될 수 있습니다.

물론 800장 이상의 이미지로 구성된 데이터셋은 태깅이 완전히 일관되지 않습니다. 저는 Civitai와 Notepad++를 활용해 수동으로 이미지를 태깅하고 일괄 제거 및 교체했습니다. AI가 웜스에 무작위로 성별을 부여하고 그들을 포켓몬으로 착각한다면, 자동 태깅을 신뢰할 수 있을까요? 🌚

  • 이미지는 기본 자르기 외에는 어떤 편집도 하지 않았습니다.

  • 데이터셋은 모두 게임 스크린샷으로 구성되며, 팬이 편집한 텍스처나 팬 제작 아이템은 포함되어 있지 않습니다. 모든 표현된 자산은 Team17의 소유입니다.

  • 몇 장의 이미지는 WUM에서 모드를 사용하여 촬영했지만, 모드의 유일한 흔적은 짜증나는 갈색 필터와 리ム 조명 제거뿐입니다(데이터셋에는 완전히 포함되지 않음).

  • 눈썹 관련 캡션: 떠 있는 검은둥근 눈썹, 눈썹 없음

  • "기본 웜스" 캡션은 다음 조건을 모두 만족하는 웜스를 의미합니다: 눈썹, 자연적인 피부 색상(건강한), 커스터마이징 없음, 제트팩/패럴럭트 미선택

  • 데이터셋에는 동공/눈썹 생성 문제로 인해 청록색 외계인 웜스가 포함되어 있지 않습니다. 이들은 Pony V1에서만 존재합니다.

  • 대부분의 배경 요소는 캡션을 달지 않았습니다. 기본 SDXL/Pony/Illustrious 모델은 게임을 모방한 어이없는 배경을 생성할 수 있습니다.

W4M과 WUM 웜스 텍스처의 차이를 보여주는 몇 장의 이미지, 그리고 머리카락과 콧수염 아이템에 대한 일부 정보(매우 구체적인 디테일은 프롬프트로 인해 잘 작동하지 않거나 전혀 작동하지 않을 수 있음, 예: 프로페서 웜킨클의 정확한 외모를 얻을 수 없음)

저가 자주 사용하는 부정적 프롬프트: human, humanoid, anthro, lamia, furry, monster boy, legs, ears, human ears, animal ears, horns, antennae, single eyebrow, 3 eyebrows, 4 eyebrows, nose, animal nose, human nose, snout, nostrils, claws, fingernails, dimly lit worm, dim lighting

앤트로용으로 자주 사용하는 부정적 프롬프트: amputee, disembodied, human, lamia, countershading, countershade torso, countershade face, fur, scales, human ears, ears, animal ears, horns, antennae, single eyebrow, 3 eyebrows, 4 eyebrows, nose, animal nose, human nose, snout, nostrils, claws, fingernails, toenails, digitigrade, humanoid feet, fake tail, anal tail

이 모델로 만든 이미지

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