UMBRA-CORE (Black, dark glow)
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このバージョンについて
モデル説明
このコンセプトは「発光」や「ネオンライト」ではなく、「最小限の光」に近いものです。
当初は最小限の光でブラックオンブラックを試しましたが、わずかな色調の方が美的に魅力的だと感じ、白を排除してより薄暗い環境を作り出しました。
自分に合ったLoRAの設定がようやく見つかったように思いますが、現在、データセットのタグ付けが最大の課題です。結果がすべてのモデルで一貫して機能していないように見えます。また、設定をそれほど変更していないのに、このモデルは重みの範囲が広いのも不思議です。
何を実現しますか?
[COLOR+STYLE] これは、影と最小限の光を含んだダークな画像を生成します。モデルのベースの明るさに応じて、1) 黒い肌のキャラクターを生成するか、2) 輪郭光(バックライティング)を発光させる可能性があります。
トリガーは?
このモデルには任何のトリガーは必要ありません。
強化プロンプト: Umbr4, Black, Dark.
推奨重み
使用するモデルによって異なりますが、重みは0.5から2.0が適しています。
平均して、0.8から1.3でより安定した結果が得られます。
推奨モデル:
私の初期のアイデアに近い一部のモデル:Breathe、Dark Sushi 2.5D、Crystal Cauldron、majicMIX horror、ReV Animated、RE:QUIEM、Store Bought Gyoza、WandaoMix
パステル色や明るい色をベースにしたモデルを使用すると、影は紫がかりになるだけで、真っ黒やダークな結果を生成できません。
その他の注意点:
このLoRAは、街並み(建物、道路、路地)、夜景、植物や花、特定の静物の生成に適しています。
このLoRAは色をブラック、ターコイズ、シアン、ブルー、パープル、ピンクに制限します。
おそらくレッドとグリーンも含みます。
CORE カラーシリーズ:
CMYK-CORE - シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック、ホワイト。
PRIMARY-CORE - レッド、ブルー、イエロー、ブラック、ホワイト。
SECONDARY-CORE - オレンジ、グリーン、パープル、ブラック、ホワイト。
UMBRA-CORE - ブラックと暗い輝き。
考察:データセットのタグ付け方法を変えてみましたが、トリガーなしでLoRAを生成できました。正直、どう感じたらいいのかよくわかりません。また、このLoRAの強度範囲が思いの外広いのも驚きです。




















