UMBRA-CORE (Black, dark glow)
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关于此版本
模型描述
这个概念更接近“微光”,而不是“夜光”或“霓虹灯”。
最初我想用纯黑配极微弱的光,但我发现稍带色调的效果在美学上更吸引人,我也尝试去除了白色,营造出更昏暗的环境。
我似乎找到了一套适合我的LoRA设置,目前最大的问题是数据集的标注——结果在不同模型上无法保持一致。奇怪的是,这个模型的权重范围似乎更广,而我并没有做多少设置改动。
它能做什么?
[颜色+风格] 它生成带有阴影和极微弱光线的暗色图像。根据模型的基础亮度,你可能会:1)生成黑色皮肤的角色;和/或 2)生成发光的背光效果。
触发词是什么?
此模型无需任何触发词。
强化提示词: Umbr4、Black、Dark。
推荐权重
根据所使用的模型,权重在 0.5 至 2.0 之间效果良好。
平均而言,0.8 至 1.3 会产生更稳定的结果。
推荐模型:
一些更接近我最初想法的模型包括:Breathe、Dark Sushi 2.5D、Crystal Cauldron、majicMIX horror、ReV Animated、RE:QUIEM、Store Bought Gyoza、WandaoMix
如果你使用的是以粉彩或浅色为基调的模型,它们只会产生偏向紫色的阴影,而无法生成黑色或暗色效果。
额外说明:
此LoRA适用于生成城市景观(建筑、街道、小巷)、夜景、植物与花卉以及某些静物。
此LoRA将颜色限制为仅限黑、青、蓝、紫和粉红。
也许还包括红色和绿色。
核心色彩系列:
CMYK-CORE - 青、品红、黄、黑、白。
PRIMARY-CORE - 红、蓝、黄、黑、白。
SECONDARY-CORE - 橙、绿、紫、黑、白。
UMBRA-CORE - 黑色搭配暗光效果。
反思:我尝试了另一种标注数据集的方法,意外地能在无触发词的情况下生成LoRA,我不太确定自己对这个结果的感觉如何。此外,令人惊讶的是,这个LoRA的权重范围非常宽广。




















