Project Zeus SD3
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模型描述
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Project Zeus SD3 V1
经过数周的训练与大量测试,我终于可以发布这个 V1 版本,其中有好消息也有坏消息。
我必须说,SD3 是一个非常强大的模型,它擅长的方面确实做得极好,甚至有些表现令人惊叹,有时连我都感到惊讶。
但严重的问题是,这个模型被仓促发布,尚未完成,且存在缺陷——它不擅长的方面,表现得极其糟糕,更糟的是,目前没有任何解决方案。
无法修复其解剖结构、手部、动物四肢等,无论是通过训练、LoRa、嵌入还是其他任何手段都无济于事。这个模型完全坏了、有严重 Bug,说白了就是半成品。
我希望 Stability AI 能重回正轨,真正推出一个 3.1 版本,但就目前而言,我个人对此极为怀疑。以现在的模型状态,几乎等同于重新打造一个全新模型。但这一切尚未可知,我们始终还有 Flux1。
这真是个遗憾,因为 SD3 能创作出惊人的风景、极细腻的肖像,也能非常出色地复刻风格(动漫和卡通尤其有效),但如果你试图生成一只像样的手,可能一整天都白费力气。
好吧,没什么可补充的了,我希望这个显然将是最终版本的 V1 能让你满意,并从中获得一些积极成果。给所有人一个拥抱,我们下次更新在我的 Flux1 模型中再见:Project Gaia(开发版)和 Project HaDeS(Schnell)。
P.D. 这是无 Clip 版本。
Project Zeus SD3 Beta X
在发布下一个版本前的最后小修小补。这将是最后一个 Beta 版本。
我目前正专注于从零开始训练手部与人体解剖结构。我经历了多次失败的训练,但至少让我更清楚地了解了哪些因素会影响哪些结果。由于时间不足,下一次更新将需要几周才能推出。
Beta X 版本在某些方面表现非常出色,如所示的样图均未进行超分辨率处理。在尝试过 Flux 之后,我必须说,我更加坚定了推进这个模型的决心。Flux 非常优秀,其表现远超 Stable Diffusion 3 几个数量级。但用它生成图像时,我的电脑几乎要烧毁,对我而言耗时太久——至少目前如此。从这个角度看,SD3 对我而言更易掌控,我猜对许多像我一样拥有普通电脑的人来说也是如此。
我们走着瞧,这段旅程会带我们去向何方……
希望你能与我一同踏上 Project Zeus SD3 的旅程。
下次更新见。
Project Zeus SD3 Beta v0.6
我们已走出 Alpha 测试阶段,终于能向大家发布并展示 Project Zeus SD3 的完整 Beta 版本。
你可能会问,Alpha 与 Beta 版本之间有何区别?
答案既简单又复杂。字体的更改实际上更多是为了我本人,而非下载检查点并开始生成图像的用户。我认为自己已积累了一定关于 Stable Diffusion 3 的知识,不再盲目摸索。
关于 SD3 训练的信息实在太少,试错成了常态,而每次训练又耗时极长,因为目前可用的工具都未经过良好优化。
尽管 SD3 目前声誉糟糕,但我必须说,它所展现出的潜力令我惊喜——远超我的预期,即使官方发布的中型模型简直是一坨垃圾。但仍有希望,我坚信数月后会出现一个能与 SDXL 最佳模型匹敌的检查点。不过,这一切尚未可知,虽然许可证有所更新,但在商业层面仍是巨大障碍。
与此同时,我仍乐此不疲地绞尽脑汁,发布 Project Zeus SD3 的首个更新。
希望你们喜欢。
采样方法:Euler Simple 或 DPM++ 2M SGM Uniform
步数:25-35
CFG Scale:4-6
P.D. 你需要下载必要的 CLIP 模型。
Project Zeus SD3 Alpha v0.5 TesT
此检查点是我对新 Stable Diffusion 3 的初步测试与实验结果。我毫不怀疑,尽管它仓促发布,SD3 拥有光明的未来。对于模组开发者而言,前方仍有大量工作要做。
这是我前两周工作的成果,希望你们喜欢。这是一个 Alpha 版本,存在数百万个错误,但你仍能从中获得相当不错的成果。
P.D. 你需要下载必要的 CLIP 模型。


















