Flux 432441 (Multi Prompt Chooser, Flux Txt2Img or Img2Img, refiners, upscalers & detailer)
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このバージョンについて
モデル説明
V2.0 ノート
このバージョンは以前のバージョンを基に構築されており、新たに2つのプロンプトグループ、4つのリファイナーグループ、2つのアップスケーラー、およびSEGSディテーラーを追加しました。
このワークフローは完全にモジュール化されており、自由に組み合わせて使用できます。操作手順はワークフロー内に記載されています。
概要 -
各ブロックは色分けされており、各ブロックには入力スイッチとバイパストグルが付いており、グループを簡単にオン/オフしたり切り替えたりできます。一部のブロックにはシード制御などの追加機能も含まれており、これらは明るいオレンジ色で目立つように設計されています。同様に、注釈ボックスは明るいピンク色で表示されます。
最初のメインブロックは緑色で、これはポジティブプロンプトグループです。標準的な手動プロンプトボックス、BilboXPromptGeekとPortrait Masterノードの組み合わせ、Ollama Generateグループ、および画像ローダーを含むFlorence2グループがあります。このFlorence2グループは、画像の説明を元にプロンプトを生成します。
その後、Flux、Kwai-Kolors、Stable Diffusionの3つのモデルローダーがあります。これらは複数のグループで共有されるため、別個に保持することで、他のグループに影響を与えることなく特定のグループを無効化できます。
次のブロックは紫色で、Flux Txt2Img または Im2Img の2つの選択肢があります。
続いて青色のグループがあり、ここには軽量アップスケーラーと4つのリファイナー(Flux、Kolors、Stable Diffusion、Stable Cascade)の選択肢があります。
最後のブロックは黒色で、ここでは4つのアップスケーラーから選択できます:AuraSR v2、UltimateSD(Fluxと接続されているため、通常より処理時間が長くなります)、SUPIR、およびモデルアップスケーラーとKolorsリファイナーです。
最終的なグループはSEGSディテーラーです。私は通常、生成中にこれをオフにしており、これには画像読み込みノードが接続されています。生成中にこのディテーラーを実行するか、別途画像を読み込むかを選択できます。そのため、他のすべてのグループをオフにして、Stable Diffusionモデルローダーだけを有効にし、完成した画像を読み込んでディテーラーを適用することが可能です。顔、目、手など、同じ画像の異なる領域を繰り返し詳細化することもできます。
現在の私の好みは、生成と最初のリファイナーにFluxを使用し、モデルアップスケーラーで2回目のリファインをKolorsで行うことです。
ControlNetについて最近知りましたので、もし動作すれば、近々更新版を提供する予定です。
V1.0 ノート
このワークフローは開発用(Schnellより断然好み)に設計されています。Schnellを使用している場合は、ステップ数を4に下げてください。
まだFluxをセットアップしていない場合は、以下の手順に従い、ComfyUIのインストールが最新であることを確認してください。https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/flux/
ブロックは色分けされています。最初のブロックは緑色で、プロンプト用です。ここには2つの選択肢があります:標準的な手動ポジティブプロンプト、またはBilboX PromptGeekとPortrait Master。右側には緑色のスイッチがあり、手動プロンプトには1、BilboX/Portrait Masterには2を設定してください。
次のブロックは紫色で、Flux生成用です。Load Diffusion Modelノードの重みタイプをfp8_e4m3fn、DualClipLoaderノードのclip_name1をt5xxl_fp8_e4m3fnに設定しています。これにより、ほとんどのシステムで動作するようになります。私の環境は3090 GPUと64GBのシステムRAMですが、clip_name1はtxxl_fp16に設定しています。重みタイプはデフォルトに変更すると生成時間が大幅に長くなるため、そのままにしておくことをお勧めします。
その後、明るいオレンジ色のノード(見つけやすいように設計)が2つあります:入力スイッチと高速グループバイパスです。これらはアップスケール方法の選択用で、AuraSR(私はv2を使用)かUltimateSDのどちらかを選べます。スイッチを1に設定してUltimateSDグループをオフにするとAuraSRを使用できます。逆にUltimateSDを使用するにはスイッチを2に設定してください。私はAuraSRを使用しています。なぜなら処理時間は約30秒ですが、UltimateSDは約30分かかり、品質に大きな差がないからです。UltimateSDはカスタマイズ好きな方のために残していますが、デフォルトではオフになっています。
AuraSRを使用するには、ComfyUIディレクトリ内のmodelsフォルダにAura-SRというフォルダを作成し、https://huggingface.co/fal/AuraSR-v2/tree/main から models.safetensors と config.json をダウンロードして、両方をそのフォルダに配置してください。私が最初に試したときに分かったのですが、configファイルがなければ動作しません。




















