Rina's Nuke Embed - v1 and v2

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모델 설명

새로운 임베딩을 업로드하고, 이걸로 대체되었어야 했던 몇 주 전 버전의 임베딩도 함께 업로드합니다. 불행히도 완벽하지는 않으며, 각 버전마다 각각 더 잘하는 부분이 있어서, X/Y 플롯을 사용해 두 모델을 함께 보여주고, 프롬프트 편집과 결합한 결과도 포함했습니다. [emb-nuke|emb-nuke2]로 두 버전을 전환해보세요. emb-nuke는 개념을 더 잘 이해하는 듯하지만, 이미지에 과도하게 영향을 미치는 경향이 있고, 효과가 항상 현실감 있게 보이지 않습니다. 반면 emb-nuke2는 훨씬 더 자연스럽고 잘 뒤엉킨 연기와 더 풍부한 구름 세부 사항을 생성합니다. 다만, 항상 폭발 형태로 나온다고 보장할 수는 없습니다. 초기에 프롬프트 편집을 통해 버섯 구름에서 핵 폭발으로 전환함으로써, 이미지 전반에 버섯 구름이 과도하게 생기는 것을 막고 있습니다. 왜냐하면 SD가 특별하기 때문이죠. 아래 표의 세 번째 열을 보면, 두 모델을 결합한 경우 v1의 좋은 개념을 유지하면서도 스타일이 압도되는 효과도 보이지만, 가운데 열(v2)은 프롬프트와 모델의 특성이 더 잘 드러나는 반면, 효과 자체는 v1과의 조합보다는 덜 잘 렌더링되었습니다. 그러나 조합된 결과는 v1이 단독으로 수행할 수 있을 때보다 훨씬 더 잘 표현되었습니다.

참고로, 그리드 이미지에서 프롬프트를 복사하는 경우, 긍정적 프롬프트는 emb-nuke(v1)를 사용하고 있으므로, X/Y 플롯에서 검색-교체되도록 설정되어 있음을 유의하세요.

이 모델로 만든 이미지

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