SS13 Humanoid Sprite Style
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모델 설명
스페이스 스테이션 13에 오신 것을 환영합니다...
이것은 timeless한 오픈소스 2D 스페이스 스테이션 13 시뮬레이터의 32x32 픽셀 아트 스프라이트 스타일을 재현하도록 설계된 실험적인 PonyDiffusion v6 LoRA입니다.
이 모델의 목표는 깨끗한 배경 위에 사용자 정의 가능한 인간(-형) 스프라이트를 생성하여 32x32 자산으로 쉽게 변환할 수 있도록 하는 것입니다.
원본 자산은 비영리 라이선스 하에 제공되었으므로, 이 LoRA를 직접 수익화할 수 없습니다(호스팅 요금을 청구하는 것은 허용됩니다). 또한 다른 라이선스 하에 공개된 모델과 병합하여 이 제한을 회피할 수 없습니다.
아트스타일/데이터 소스:
SS13 커뮤니티는 여러 코드베이스가 얽힌 복잡한 환경이므로, 특정 원본 아트스타일은 주로 2010년대 중후반의 UristMcStation(저는 이 프로젝트의 유지보수자입니다)을 기반으로 하며, 커스텀, Baystation12, 클래식 tgstation 자산의 혼합을 포함합니다.
학습 데이터셋은 인간 및 인간형(외계 종족, 인간 하위 종, 인간과 유사한 적, 클라운 포함)의 리사이징된 스프라이트로 구성된 수작업으로 선별되고 주석이 달린 배치이며, 이들은 신체가 드러난 상태 또는 시민복, 전투 복장, 우주복에 이르기까지 다양한 장비를 착용한 상태입니다.
사용법:
ss13 pixel art sprite of <desc>
캡션에는 신체 특징(예: 머리카락 색상), 액세서리(예: 모자, 옷), 보유한 무기(holding 또는 wielding 사용) 및 해당하는 경우 UMcS 규약에 따른 외계 종족 이름이 포함되어 있으며, LoRA는 이러한 요소들을 인식할 수 있어야 합니다.
2024년 8월 16일 수정:
더 많은 실험을 해본 후 추가 팁:
v0.1 LoRA는 놀라울 정도로 잘 일반화되었으며, 이는 Pony가 대중문화 캐릭터에 대한 넓은 익숙함과 잘 어우러집니다. 자신의 와이프를 2dspessman으로 만들어 보세요!
위 내용을 확장하면, 스타일이 매우 강력하지만 Pony 캐릭터도 잘 작동하며, 포즈와 같은보다 추상적인 Pony 개념을 다시 적용할 수 있습니다. Comfy를 사용할 경우, 모델 강도를 1.0으로 유지하고 "외부" 개념의 태그 강도를 약 1.5로 높이는 것을 권장합니다.
이 방식은 제가 시도한 바에 따르면 SS13 아트스타일로 Pony 포즈를 일관되게 만들어냅니다.
- 학습 과정에서
score_<X>태그는 사용되지 않았지만, 적어도score_9는 그림자 표현을 개선하는 데 도움이 됩니다.




