Particle Systems, Optical Flow, Temporal Masks
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モデル説明
RyanOnTheInsideノードパックでは、以下の機能(現時点)を導入しています:
パーティクルシステム
オプティカルフロー
時間マスク
パーティクルシミュレーションを通じて、流体のような動的な効果を生成:
N個のパーティクルエミッターをサポート。各エミッターは、移動、パーティクル(散開、速度、サイズ、カラーなど)の独立した設定が可能
N個の力場(重力井戸(反発・吸引)、渦)をサポート。各力場は独立した設定が可能
各シミュレーション空間には、基本的な重力と風の設定が含まれる
マスクの境界を尊重するパーティクルの挙動。パーティクルはマスクの境界を意識して動作する
パーティクル相互作用のための静的ボディ
より複雑なパーティクル挙動のためのスプリングジョイント設定
動画内の動きに基づいてマスクを作成。さまざまな動きベースのエフェクトをサポート:
複数のオプティカルフローアルゴリズム(Farneback、Lucas-Kanade、Pyramidal Lucas-Kanade)
オプティカルフローに反応するパーティクルシミュレーション(進行中)
方向性フローの分離と強調(進行中)
高度なブレンディングとモジュレーションオプション
時間ベースの変換とアニメーションを実装:
モーフィングおよび変換エフェクト(侵食、膨張、移動、回転、スケーリング)
多様なマスク結合方法
放射状およびパルス効果
Perlinノイズ、放射歪み、渦巻きパターンを用いたワープ効果
カスタマイズ可能なイージング関数およびパリンドロームサポート