Slime-morph Flux
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关于此版本
模型描述
我的黏液变形模型的Flux版本。
黏液世界变形。旨在从黏液和乳胶物体中获得特定的纹理和外观。它应呈现出半透明且近乎发光的材质,但通过在提示中使用这些描述词可以辅助实现这一效果。
最新版本的训练数据包括一些室内空间、部分动物、水果静物、黏液服装以及其他一些杂项内容。
我建议从约0.5的权重开始,并使用描述词来去除多余的气泡和黏液(生物)效果,然后调整权重和提示词以缩小生成范围。专注于将物体描述为独体,或仅存在单一生物,对此非常有帮助。
欢迎随时留言或私信给我您的建议或意见。我接触AI仅数月,几乎完全靠自学(主要通过站内生成来学习)。我所有的模型都是我本人喜欢的(常常偏向于小众趣味,而牺牲了世界变形比赛的普适性),我非常欢迎建设性的反馈,以帮助改进模型,使其更完善、更实用。


