Gun2Head Pose
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모델 설명
V4 요약
이 개념을 다시 돌아가서 더 나아지게 하려는 시도에서, V4 버전은 권총 생성 시 더 뛰어난 기능을 달성했습니다. 또한 손을 바꾸거나 양손을 사용하는 문제는 더 이상 발생하지 않으며, 항상 오른손 쪽 자세를 생성합니다.
안타깝게도 이전 버전과 달리, 지그재그 모드가 권총 모드보다 훨씬 더 어색하게 되었는데, 이는 제가 피할 수 없었던 고유의 비용이었습니다. 두 손가락으로 하는 것을 훈련시켰지만, 여전히 한 손가락으로 하고 싶어 합니다.
주목할 점은, 생성된 이미지가 거의 항상 지나치게 자세하게 나온다는 점이며, 대부분의 출력 결과는 사실과 유사한 느낌을 줍니다. 컨트론편(컨트롤넷) 없이도 어느 정도 잘 작동하지만, 이는 컨트론편이 도움이 되지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 특히 지그재그 모드를 원할 때, 손을 낮추거나 이마 앞에 둘 경우가 종종 발생합니다. 원하는 자세가 나오지 않는다면, 무게를 1보다 약간 높여보는 것도 좋은 방법입니다.
V3 요약
글쎄요, 제가 이것을 작동시키려고 노력했지만 솔직히 말해서, 필요한 만큼 노력해야 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 이 LoRA는 권총과 지그재그 모두에 사용될 수 있도록 설계되어 있으며, 단지 요청(prompt)을 그렇게 하면 됩니다. 그러나 저는 모든 방법을 시도해봤지만, 제 마음대로 언제든 두 개의 권총을 머리에 들고 있게 되어, 한 개만 들게 하려고 해도 막상 실행하면 두 개나 나오는 상황이 반복됩니다. 가능한 한 많은 부정적 프롬프트를 사용해도 이 문제는 영원히 사라지지 않습니다. 수차례 재학습했지만, 그 역시 효과가 없었습니다. 결국 이 모델은 여전히 목적에 맞게 작동하므로, 어쩌면 그래도 공개할 수밖에 없는 상황입니다.
이 문제를 완전히 피할 수 있는 방법을 찾으신다면 꼭 알려주세요. 또, 다른 LoRA와 잘 어울리지 않는 것처럼 보입니다만, 이건 각본적으로만 받아들이시는 게 좋습니다. 제가 어떤 LoRA를 사용하든 비슷한 현상이 발생하기 때문에, 아마 개인적인 문제일 가능성도 있습니다. 그리고 한 손가락 대신 두 손가락을 사용하게 하는 것도 어렵습니다. 그러나 가끔 무게를 약간만 높여주면 해결되기도 합니다.
사용해볼 수 있는 부정적 프롬프트 예시:
(gun, holding gun, weapon, holding weapon:1.4), dual wielding, double finger guns
사전 미리보기 이미지는 좋게 보일 수 있지만, 여러 테스트에서 골라낸 최적의 결과이므로, 완전한 반복을 기대하시면 안 됩니다!
마지막으로, 실제로 문제가 발생할 수 있는 경우들을 예시로 제시해 두었습니다.
66장의 이미지로 훈련, NAI 기반, 여러 모델에서 테스트함.
















