Melina (Elden Ring) LoRA

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모델 설명

메리나 (엘든 링) LoRA

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내가 가장 좋아하는 게임의 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나입니다. 이 모델은 문신과 데이터셋의 불일치로 인해 복잡했습니다. 예시 이미지에 약간의 팁을 담아두었습니다. 전신 또는 상체 생성 시 눈을 제대로 표현하려면 보통 0.8의 가중치가 필요하며, 포트레이트나 클로즈업의 경우 0.65의 가중치만으로도 충분합니다. 트리거는 melina (elden ring)이며 대부분의 보루 기반 모델과 그 이상에서 작동합니다. 예시에서는 AnyPastel, AnyLoRA, AbyssOrangeMix2를 사용했습니다. 자신이 무엇을 하는지 잘 알고 있다면 좋은 결과를 얻을 수 있을 것입니다.

auto1111에서 LoRA 사용하는 방법:

  • webui 업데이트 (이 영상처럼 git pull을 사용하거나 다시 다운로드)

  • 파일을 stable-diffusion-webui/models/lora 폴더로 복사

  • 이 영상처럼 LoRA 선택

  • 가중치를 꼭 변경하세요 (기본값은 :1이며, 보통 너무 높습니다)

이 모델로 만든 이미지

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