SD1 Medieval Turn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design

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  1. 为了获得更好的效果,选择合适的CKPT至关重要。我认为上面使用的如Mistoon、anything、CO3和Maiji系列的CKPT样本是不错的起点,之后可根据不同案例或项目进行测试、合并或训练;

  2. 后面的提示词(general:0)也很重要;

  3. 至少使用两个Turn LoRA,主LoRA权重设为0.7左右,次级LoRA权重设为0.15左右是一种不错的策略,请自行测试权重与元素以获得更佳效果;

  4. 分辨率应为768*512,然后进行放大,这是由于训练数据的限制。我的个人采样设置:Euler A,20步,R-ESRGAN 4x+ Anime6b,去噪强度0.3,放大倍数1.25,CFG 7,clip skip 2,anything VAE;

  5. 启用“细节增强”(after detailer);

  6. 启用CtrlNet OpenPose,权重0.6,开启“像素完美”,从上述样本中选择一个作为输入;

如果你感兴趣或想下载以下内容:

  • 我为游戏设计合并的更多个人LoRA和检查点

  • 带有生成信息的原始生成图像

  • LoRA训练预设文件

  • 原始图片数据集与标签准备

  • 提示词结构

  • 如何将这些图像建模为3D模型

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