SD1 Baldur's Gate 3 turn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design

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  1. 더 나은 결과를 얻기 위해 적절한 CKPT가 중요합니다. 위에서 사용한 Mistoon, anything, CO3, Maiji 시리즈 같은 CKPT 샘플이 좋은 출발점이 될 수 있으며, 이후 다양한 케이스/프로젝트에 맞게 테스트, 병합, 또는 학습해보세요.

  2. 뒤에 있는 프롬프트(일반:0)가 중요합니다.

  3. 최소 2개의 Turn LoRA를 사용하세요. 주 LoRA의 가중치는 약 0.7, 보조 LoRA의 가중치는 약 0.15가 좋은 전략 중 하나입니다. 더 나은 결과를 위해 가중치와 요소를 테스트해보세요.

  4. 해상도는 768*512로 설정한 후 확대하세요. 학습 데이터 때문입니다. 개인 샘플 설정: Euler A, 20스텝, R-ESRGAN 4x+ Anime6b, 노이즈 강도 0.3, 확대 배율 1.25, CFG 7, clip skip 2, anything VAE.

  5. After Detailer를 켜세요.

  6. CtrlNet OpenPose를 켜고, 가중치 0.6, 픽셀 완벽 모드를 사용하여 위의 샘플 중 하나를 입력으로 선택하세요.

관심이 있거나 다운로드하고 싶다면:

  • 게임 디자인을 위한 제 개인 LoRA 및 병합된 체크포인트

  • 생성 정보가 포함된 원본 생성 이미지

  • LoRA 학습 사전 설정 파일

  • 원본 이미지 데이터 학습 세트 및 태그 준비

  • 프롬프트 구조

  • 이러한 이미지를 3D 모델로 만드는 방법

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