XL Warframe Turn, Multi-View, Turnaround, Model Sheet, Character Design
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더 나은 결과를 위해서는 적절한 CKPT가 중요합니다. 저는 Pony 기반보다 SDXL 기반 CKPT를 선호합니다. 오늘 XL 버전을 업로드할 예정이며, AbyssOrange XL Else가 좋은 출발점이 될 것입니다. 이후 다양한 케이스/프로젝트에 맞춰 테스트, 병합, 학습을 진행하세요.
프롬프트 "로봇의 풀 바디 턴어라운드, 동일한 옷을 입은 로봇의 여러 각도, 흰 배경, 단순한 배경"은 중요합니다.
최소 2개의 Turn LoRA를 사용하세요. 주 LoRA의 가중치는 약 0.7, 보조 LoRA의 가중치는 약 0.15가 좋은 전략입니다. 더 나은 결과를 위해 가중치와 요소를 테스트해보세요.
해상도는 1536*1024로 설정한 후 업스케일하세요. 학습 데이터의 특성상, 제 개인적인 샘플 설정: Euler A, 20스텝, R-ESRGAN 4x+ Anime6b, 덴ois 강도 0.3, 1.25배 업스케일, CFG 7, clip skip 2, sdxl VAE.
After Detailer를 켜세요.
CtrtNet OpenPose를 켜고, 강도 0.6, Pixel Perfect를 적용한 후 위의 샘플 중 하나를 입력으로 사용하세요.
실제로 저는 3D 아티스트이자 게임 개발자이며, 다목적 LoRA는 3D 메쉬와 텍스처(더 안정적인 정적 포즈와 원활한 디테일 등) 사이의 다리 역할을 합니다. 이 LoRA들은 제 커미션과 프로젝트에 잘 맞습니다(제품 설정은 더 복잡하며, 단순히 AIGC/SD에만 국한되지 않으며 CivitAI에 올리기 부적합할 수 있습니다). 단지 제 워크플로우를 통해 일부 분들에게 영감을 주고, 잠재적인 기회를 모색하고 싶을 뿐입니다.
이들을 병합해 하나로 사용할 수도 있지만, 분리해두면 스타일을 보다 쉽게 조정할 수 있습니다.
자신만의 방식으로 이 LoRA를 커스터마이징하거나, 그냥 여기에 두고 다양한 프로젝트에 더 나은 LoRA를 사용하세요~
관심이 있거나 다운로드하고 싶다면:
게임 디자인을 위한 제 개인 LoRA 병합 체크포인트
생성 정보가 포함된 원본 생성 이미지
LoRA 학습 프리셋 파일
원본 이미지 데이터셋 및 태그 준비
프롬프트 구조
이러한 이미지를 3D 모델로 만드는 방법
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