Unlimited Blade Works (UBW) | Weapon LyCORIS [Axe, Bows, DualWielding, Fan, Katana, Knife, Kunai, Lightsaber, MasterSword, Planted Swords, Scythe, Sheathed, Shield, Spear, Staff, Tomahawk, Trident, Unsheathing, Warhammer, Whip]
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모델 설명
무한의 검 무법 (UBW) | 무기 LyCORIS
V2:
버전 상세 정보를 참조하여 변경 사항 및 트리거를 확인하세요.
가중치는 0.7에서 1까지 설정할 수 있습니다. 권장 값은 0.9입니다. ControlNet을 사용하면 전체 신체 촬영이나 더 복잡한 자세를 훨씬 쉽게 처리할 수 있습니다. 거의 모든 스타일, 캐릭터, 사실적인 모델과 호환됩니다. 또한 더 쉬운 사용을 위해 일부 ControlNet Depth/HED를 사용하는 것을 권장합니다.
무한의 검 무법 (UBW)은 이제 여러 개별 모델로 분리되었습니다. @Anzhc님의 분류 도구 덕분에 작업량이 전보다 훨씬 증가했지만, 결과도 훨씬 일관성 있게 얻을 수 있게 되었습니다. 결과적으로 UBW는 매주 30개의 소규모 업데이트/개념을 추가하게 됩니다. 일부 개념은 과거 실수를 수정하기 위해 여러 번의 소규모 업데이트를 받게 됩니다. 결국 모든 모델은 기존의 전통적인 UBW와 유사하게 하나의 대규모 모델로 재학습될 예정입니다.
아래 내용은 V1.6 및 베타 릴리스입니다.
가중치는 0.5에서 1.0까지 설정할 수 있습니다. 권장 값은 0.9입니다. ControlNet을 사용하면 전체 신체 촬영이나 더 복잡한 자세를 훨씬 쉽게 처리할 수 있습니다. 거의 모든 스타일, 캐릭터, 사실적인 모델과 호환됩니다. 또한 더 쉬운 사용을 위해 일부 ControlNet Depth/HED를 사용하는 것을 권장합니다. 저는 개인적으로 사용하지 않지만, 모든 도움은 감사하게 받겠습니다. @antonio_riolo2610님의 일부 모델: v1 / v2. 또한 데이터셋 준비를 도와주신 @Temporarium님께 깊은 감사를 드립니다.
버전 상세 정보를 참조하여 변경 사항을 확인하세요. 주의해 주세요. 이 LoCON은 여전히 무기를 생성하는 데 매우 어렵다는 점을 기억하세요. 도움은 되지만, 문제를 해결하지는 못합니다.
이제 이 모델은 공식 릴리스이며, 23개의 개념을 포함하고 있습니다. 6,500장의 이미지, 16,500단계의 훈련으로 학습되었습니다. 또한 7,000장 이미지, 45,000단계로도 훈련되었습니다. 일부는 이미지 하나하나를 수작업으로 점검한 후에도 여전히 불안정한 경우가 있습니다. 또한 조합 가능한 자세와 무기(예: 도끼 이중 사용 등)도 포함되어 있습니다. 수천 시간을 테스트했는데도 여전히 시도해볼 만한 참신한 자세들을 시도해보세요. 아래는 트리거어와 도움이 되는 프롬프트입니다:
트리거어:
Axe²
BowAiming³
BowHolding³
DualWielding²
Fan²
KatanaOneHand
KatanaTwoHands³
Knife²
Kunai²³
Lightsaber²
Unlimited Blade Works²
MasterSword³
PlantedSword
Scythe
Sheathed
Shield²
Spear²
Staff
SwordAndSheath³
Tomahawk²
Trident²
Unsheathing³
Warhammer²
Whip
² = 조합 가능
³ = 매우 불안정
도움이 되는 프롬프트:
hold, weapon, holding weapon, holding (트리거태그)
자세 프롬프트:
어깨 위에 무기, 등에 무기, 전투 자세, 자세
베타 릴리스:
이 릴리스는 단지 **베타**입니다. 앞으로 더 많은 검, 무기, 총기를 추가할 예정입니다. SD는 무기를 생성하는 것을 좋아하지 않습니다(예: Ranni처럼 4개의 팔을 가진 경우와 마찬가지로). 매 업데이트마다 개선을 시도하고 있습니다. 아래 설정을 권장합니다: 샘플링 방법을 DPM++ SDE Karras로, 스텝 수를 30~40으로 설정하세요. 개선 방법이 있다면 매우 반갑게 듣겠습니다.
경고: 이 LoHA는 여전히 몇 가지 문제를 가지고 있으며, 대부분의 경우 10번 중 1번 정도만 성공합니다. 손은 큰 문제입니다. 무기와 손이 연결되지 않거나, 무기가 올바른 위치에 나타나지 않는 경우가 자주 발생합니다. **무기 빼내기**는 현재 매우 불안정합니다. Link Master Sword를 사용하는 경우, 부정적 프롬프트에 점박이 귀를 사용해 보세요. 제쪽에서 Yor Knife는 이상하게 일반 칼을 생성합니다.
트리거어:
Link Master Sword, Lightsaber, 두 개의 검 사용, 한 손 검, 무기 빼내기, 낫, 검과 방패, 지팡이, 삼지창, 손에 꽂은 검, Yor Knife, 무한의 검 무법, 화살을 장식한 활
앞으로 추가하고 싶은 개념들:
무기 종류:
도끼, 총기, 활, 칼, 망치, 막대, 투척 별, 낫, 채찍, 총, 수류탄, 방패
소분류:
한손, 양손, 권총, 총기, 기관총, 샷건, 수류탄 발사기, 로켓 발사기, 스나이퍼 라이플, 철모, 투척 도끼, 베트, 요람, 화살, 볼트총, 방망이, 스나이퍼, 바주카, 포당
변형:
전투 망치, 토마 hawk, 단도, 넓은 검, 레이피어, 장검, 작도, 쿠크리, 칼타나, 토우탄, 와키자시, 나기나타, 퀴어스타프, 전투 창, 이중 도끼, 후커, 방망이, 내장형 무기 장착 방패, 다른 무기 이중 사용
auto1111에서 LyCORIS 사용 방법:
LyCORIS 다운로드
파일을
stable-diffusion-webui/models/lora폴더로 복사원하는 LyCORIS 선택하고 트리거어 사용
필요한 경우 가중치를 변경하세요 (기본값은
:1)즐겁게 사용하세요!
















