Unlimited Blade Works (UBW) | Weapon LyCORIS [Axe, Bows, DualWielding, Fan, Katana, Knife, Kunai, Lightsaber, MasterSword, Planted Swords, Scythe, Sheathed, Shield, Spear, Staff, Tomahawk, Trident, Unsheathing, Warhammer, Whip]
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このバージョンについて
モデル説明
無限の剣工房(UBW)| Weapon LyCORIS
V2:
変更履歴およびトリガーについて、バージョン詳細をご確認ください。
ウェイトは0.7から1まで設定可能。私は0.9を推奨します。ControlNetを使用すると、全身ショットやより複雑なポーズの制作がはるかにスムーズになります。ほぼすべてのスタイル、キャラクター、写実的なモデルと互換性があります。また、使用を推奨するControlNet Depth/HEDも併用するとさらに使いやすくなります。
無限の剣工房(UBW)は、複数の個別モデルに分割されました。@Anzhcさんの分類ツールのおかげで、処理負荷は以前よりも重くなりましたが、結果の整合性が格段に向上しました。その結果、UBWは今後、毎週30回ほどの小規模な更新・コンセプトを実施します。一部のコンセプトは過去の誤りを修正するために複数回の小さなアップデートを受ける予定です。最終的に、すべてのモデルが従来のUBWと同様に一つの大規模モデルとして再トレーニングされます。
以下はV1.6およびベータ版です
ウェイトは0.5から1.0まで設定可能。私は0.9を推奨します。ControlNetを使用すると、全身ショットやより複雑なポーズの制作がはるかにスムーズになります。ほぼすべてのスタイル、キャラクター、写実的なモデルと互換性があります。また、使用を推奨するControlNet Depth/HEDも併用するとさらに使いやすくなります。個人的には使っていませんが、すべての支援は感謝しています。@antonio_riolo2610さんのモデルの一部:v1 / v2。また、データセットの作成においてご協力いただいた@Temporariumさんに感謝します。
変更履歴についてはバーション詳細をご確認ください。注意:このLoCONであっても、武器の生成は非常に困難です。これは完全には解決しませんが、助けにはなります。
これは現在正式リリースされたモデルで、23のコンセプトを含んでいます。6,500枚の画像、16,500ステップでトレーニング。また7,000枚の画像、45,000ステップでもトレーニングしています。これらの中には、手動ですべての画像をチェックしても未だ不安定なものがあります。また、組み合わせ可能なポーズや武器(例:両手持ちの斧など)も含まれています。私は数時間にわたりテストしましたが、まだ試せないような驚くような組み合わせも試してみてください。以下はトリガー語と補助プロンプトです:
トリガー:
Axe²
BowAiming³
BowHolding³
DualWielding²
Fan²
KatanaOneHand
KatanaTwoHands³
Knife²
Kunai²³
Lightsaber²
Unlimited Blade Works²
MasterSword³
PlantedSword
Scythe
Sheathed
Shield²
Spear²
Staff
SwordAndSheath³
Tomahawk²
Trident²
Unsheathing³
Warhammer²
Whip
² = 組み合わせ可能
³ = 非常に不安定
補助プロンプト:
holding, weapon, holding weapon, holding (Triggertag)
ポーズプロンプト:
Weapon over shoulder, Weapon on back, fighting stance, stance
ベータリリース:
これはあくまで**ベータ版**です。今後、より多くの剣、武器、銃を追加予定です。SDは武器の生成を好まない(Ranniのように4本の腕を持つモデルと同じ問題を抱えています)。各アップデートで改善を試みております。設定としては、サミング方式をDPM++ SDE Karras、ステップ数を30~40を推奨します。より改善方法をご存知であれば、ぜひお聞かせください。
警告:このLoHAにはいくつか問題があり、10回に1回の割合で失敗します。特に手の生成が大きな課題です。手が剣に接続せず、剣が正しい位置に表示されない場合があります。剣を抜くの動作は現在非常に不安定です。リンクのマスターソードを使用する場合、否定プロンプトにポイント耳を追加することを強く推奨します。私の環境では、**Yor Knife**はなぜか通常のナイフを生成します。
トリガー語:
Link Master Sword, Lightsaber, Dual Wielding Swords, One Handed Sword, Unsheathing Sword, Scythe, Sword and Shield, Staff, Trident, Planted Sword on Hand, Yor Knife, Unlimited Blade Works, Bow with Arrow.
今後の追加予定コンセプト:
武器クラス:
斧、銃器、弓、ナイフ、ハンマー、棒、手裏剣、鎌、鞭、銃、手榴弾、盾
サブカテゴリ:
片手、両手、拳銃、銃、自動銃、散弾銃、手榴弾発射機、ロケット発射機、狙撃銃、ブラス・ナックル、投げ斧、槍、槍、矢、クロスボウ、 sling、狙撃、バズーカ、フォール
バリエーション:
ハンマー、トマホーク、短剣、大剣、細剣、長剣、短剣、ククリ、katana、短刀、脇差、薙刀、クォータースタッフ、戦猟槍、二つ刃斧、羽目斧、ボルト、盾付き武器、他の武器の両手所持
auto1111でのLyCORISの使い方:
LyCORISをダウンロード
ファイルを
stable-diffusion-webui/models/loraにコピー自分のLyCORISを選択し、トリガー語を使用
必要に応じてウェイトを変更すること(デフォルトは
:1)お楽しみください!


















