blackmythwukong
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モデル説明
『黒神話:悟空』のゲーム内アートスタイルを完璧に再現。山水、雪景、古建築など。天命人の造型は意図的にトレーニングされていないが、プロンプトに「boy」とあれば、追加のプロンプトは不要で、LoRAが自動的に人物の造型を天命人スタイル(鎧、髪型、筋肉など)に変換し、顔立ちも非常に似ている。特別な背景プロンプトがなければ、システムは自動的にゲームのアートスタイルの背景を追加する。「girl」の場合は、同様に蜘蛛精の造型を参考に人物スタイルが自動変換される。九九八十一難の妖怪を描くのにも非常に適している。唯一の欠点は、鎧が完璧に再現されていないことである。主にゲームをクリアしておらず、トレーニング時に完璧な大聖の鎧を発見できなかったため、今後見つけ次第新版を公開する。解像度は自由で、正方形、横長、縦長いずれでも可。大規模モデルは3Dまたはリアリスティックなモデルに特にこだわる必要はない。evAnimated_v2RebirthVAEや麦橘リアリスティックなども試したが、いずれも良好な効果を発揮した。個人的には前者を好む。しかし、天命人の顔立ちを完璧に再現したい場合は、v1-5-pruned.ckptを使用することをお勧めする。個人的なテストでは、この大規模モデルで天命人が原作に最も近い、最良の効果を発揮した。



